పోస్ట్ చేసినవారు 2026-06-14
వాల్వ్ ద్వారా స్క్రీన్గ్రాబ్
ఈ కథనాన్ని ఉత్తమ డోటా 2 స్ట్రాటజీ సాధనమైన స్టాట్బనానా మీ ముందుకు తీసుకువచ్చింది. P>
ఆట యొక్క అనేక ముఖ్య అంశాలను పూర్తిగా పునర్నిర్మించినందుకు ఐస్ ఫ్రాగ్ మరియు డోటా 2 బృందానికి ప్రశంసలు. . ఆ పునర్నిర్మాణాలలో ఒకటి కొరియర్ కోసం, ఇది చాలా కొత్త వ్యూహాలను తీసుకురాబోతోంది. P>
కొరియర్ మార్పులు సరిగ్గా చేయనప్పటికీ, మీ వస్తువులను బయటకు తీయడం సులభం, ప్రతి ఒక్కరూ ఒకటి ఇప్పుడు విషయాలు కొంచెం ఎక్కువ చేస్తుంది.
ప్యాచ్ 7.23 కోసం అవుట్ల్యాండర్స్ అప్డేట్లో కొరియర్లో చేసిన అనేక మార్పులకు ఇక్కడ విచ్ఛిన్నం ఉంది. p> కొరియర్ మార్పులు ప్రతి క్రీడాకారుడు ఇప్పుడు స్వయంచాలకంగా తమ సొంత కొరియర్ను కలిగి ఉన్నారు
ప్రత్యేకించి బహుళ పరిస్థితుల కోసం జట్టులోని ఆటగాళ్ళు అంశాలను నిర్వహించాల్సిన అవసరం ఉంది, ఇది ఆ పనిని అప్పగించి, ఒకరిని తిరిగి పంపించాల్సిన అవసరాన్ని తొలగిస్తుంది. ఇది కొన్ని వెర్రి వ్యూహాలను బయటకు తీయడానికి జట్లను అనుమతించబోతోంది, కాబట్టి ఆగ్నేయాసియాపై మీ దృష్టిని ఉంచండి, ఎందుకంటే ఆ ఆటగాళ్ళు కొరియర్లను ఇష్టపడతారు.
కొరియర్ ఇప్పుడు స్థాయిలను పొందుతుందిమీ హీరో స్థాయిలను పొందినప్పుడుపొజిషనింగ్పై తక్కువ ఆధారపడటంతో మొత్తం ఆట ద్వారా కొరియర్ను ఆచరణీయంగా చేసే ప్రాథమిక మార్పు.
కొరియర్ కదలిక వేగం 380 నుండి 275 కు తగ్గించబడింది కొరియర్ ఆరోగ్యం 75 నుండి 70 కి తగ్గిందివేగం తగ్గింపు మ్యాప్లోని ఏదైనా కొరియర్ను వెంబడించడాన్ని సులభతరం చేస్తుంది, ఇది జట్లు కావాలనుకుంటే పోరాటాలు బలవంతం చేయబడతాయి. వారి వస్తువులను రక్షించడానికి. హెల్త్ డ్రాప్ చిన్నది, కానీ ఇది సంభావ్య కొరియర్ జంప్ చుట్టూ తిరిగే నిర్ణయాలు వేగంగా జరుగుతుంది.
కొరియర్ ఇప్పుడు సజీవంగా ఉన్నప్పుడు 85 GPM ను అందిస్తుంది (ఇది గతంలో ఉన్న బేస్ 91 GPM ని భర్తీ చేస్తుంది) కొరియర్ నిష్క్రియాత్మకంగా +10 కదలిక వేగం, +10 ఆరోగ్యం మరియు + రెండు GPM స్థాయికి పెరుగుతుందినిమిషానికి నిష్క్రియాత్మక బంగారం ఇక్కడ చాలా ముఖ్యమైనది మరియు తగ్గుదల దానిని మార్చదు. మీరు ఇప్పటికీ మీ కొరియర్ను సజీవంగా ఉంచాలనుకుంటున్నారు, అంటే కొన్ని సందర్భాల్లో, ఆ GPM ని రక్షించేటప్పుడు మీ హీరో చనిపోయేలా చేయడం మంచిది.
మరియు ఇది మీ హీరోని లెవలింగ్ చేయడాన్ని మరింత ముఖ్యమైనదిగా చేస్తుందిఎందుకంటే మీ స్థాయి ఎక్కువ, మీ కొరియర్ నుండి ఎక్కువ బంగారం లభిస్తుంది. పట్టుకోవడం మరియు చంపడం కూడా కష్టమవుతుంది. P> కొరియర్ ఐదవ స్థాయిలో ఎగిరే కదలికను పొందుతుంది
నిస్సందేహంగా వింతైన మార్పు, ఇది సహాయక ఆటగాళ్లతో చాలా సమస్యలను కలిగిస్తుంది, ఇవి తక్కువ స్థాయిలో ఉంటాయి ఆట చివరి దశలు. ఎగిరే కొరియర్ లేకపోవడం వస్తువుల కోసం తిరిగి వెళ్లాల్సిన అవసరం లేకుండా వారు ఎంత లోతుగా నెట్టగలదో ప్రభావితం చేస్తుంది.
మిగతా అన్ని పాజిటివ్లను పరిశీలిస్తే ఇది చెడ్డ విషయం కాకపోవచ్చు, కాని ఇది చూడవలసిన విషయం.
కొరియర్ లాభాలు 10 వ దశలో స్పీడ్ పేలుడు క్రియాశీల సామర్థ్యం (6-సెకండ్ వ్యవధి + 50% ఎంఎస్, 120 సిడి) కొరియర్ 15 వ స్థాయిలో వార్డులను ఉపయోగించగల సామర్థ్యాన్ని పొందుతుంది కొరియర్ లాభాలు 20 వ స్థాయిలో షీల్డ్ క్రియాశీల సామర్థ్యాన్ని (రెండు సెకండ్ వ్యవధి, 200 సిడి ) కొరియర్ సాధారణంగా 25 వ స్థాయిలో వస్తువులను ఉపయోగించగల సామర్థ్యాన్ని పొందుతుందికొరియర్ వార్డులను వదలడం మరియు ఉపయోగకరమైన సామర్ధ్యాలను కవచం చేయడం లేదా ఉపయోగించడం? ఇది చివరి ఆట పరిస్థితులలో చాలా ప్రయోగాలను ప్రాంప్ట్ చేయబోయే మార్పు. యొక్క పూర్తి శాఖలుదీని అర్థం త్వరలో చూడబడదు, కానీ సమీప భవిష్యత్తులో దీనికి సంబంధించి కొన్ని ఆసక్తికరమైన ముఖ్యాంశాలు లేదా విఫలమవుతాయి.
అలాగే, వార్డు హెవీ మ్యాచ్లలో సపోర్ట్ ప్లేయర్స్ కోసం వార్డులు కొన్ని ఐటెమ్ ఎకానమీని విముక్తి చేస్తాయి, ఇది బాగుంది.
కొరియర్ దృష్టి 350 నుండి 200 కు తగ్గించబడింది కొరియర్ టీమ్ బౌంటీ ఇప్పుడు 25 + 5 * స్థాయి, xp 35 + 20 * స్థాయి కొరియర్ రెస్పాన్ సమయం 120/180 గ్రౌండ్ / ఫ్లయింగ్ నుండి 50 + 7 కు మార్చబడింది * స్థాయిమరొకటి కొరియర్ పై పుష్ ఎంత విజయవంతమవుతుందో ప్రభావితం చేసే ప్రాథమిక మార్పుల సమితి. Ount దార్యం పెద్దది అవుతుంది, కానీ భర్తీ చేయడానికి దృష్టి తగ్గుతుంది.
కొరియర్ రిటర్న్ ఐటమ్స్ సామర్ధ్యం ఇప్పుడు కొరియర్లో వస్తువులు లేనప్పటికీ ఇంటికి తిరిగి రావడానికి కారణమవుతుందిచివరగా, మీ కొరియర్లో వస్తువు లేనప్పటికీ ఇంటికి పంపించే కొంత బీమా ఉంది దాని జాబితా. మీ ఐటెమ్ టోటింగ్ ఫ్రెండ్ను సజీవంగా ఉంచడంతో ఇప్పుడు కూర్చున్న ప్రాధాన్యతతో, ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
మొత్తంమీద, ఇది తయారుచేసే అనేక అంశాలలో ఇది ఒకటి కానుందిలేదా ఈ పాయింట్ నుండి డోటా 2 మెటాను విచ్ఛిన్నం చేయండి. వాల్వ్ నిజంగా అవుట్ల్యాండర్స్ అప్డేట్తో అన్నింటినీ పోగొట్టుకుంది, మరియు ఇప్పుడు వారికి ఇచ్చిన కొత్త సాధనాలతో ఎలా నడుస్తుందో తెలుసుకోవడం సమాజంపై ఉంది.