పోస్ట్ చేసినవారు 2026-07-26
చిత్రం టీమ్ఫైట్ వ్యూహాలకు భారీ నవీకరణలో, 9.19 కోసం పూర్తి ప్యాచ్ గమనికలు వచ్చాయి. అనేక కొత్త వస్తువులు వస్తున్నాయి, అలాగే కొత్త ఛాంపియన్ మరియు సాధారణ నెర్ఫ్లు మరియు బఫ్లు. P>
తాజా ప్యాచ్లో టిఎఫ్టికి ఇద్దరు కొత్తవారిని కలిగి ఉంది-ది స్పారింగ్ గ్లోవ్ మరియు కైసా. వారి తొలి ప్రదర్శనతో పాటు, మిస్టరీ బాక్స్ వ్యవస్థ సర్దుబాటు చేయబడుతుంది మరియు కొన్ని అండర్హెల్మింగ్ టైర్-ఫైవ్ యూనిట్లు చాలా అవసరమైన ప్రేమను పొందుతాయి. మరియు శైవానా, అలాగే ఆమె తోటి షేప్ షిఫ్టర్లు, డ్రాగన్ యొక్క భీభత్సం పాలనను అంతం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తారు. P>
టీమ్ఫైట్ టాక్టిక్స్ ప్యాచ్ 9.19 కోసం పూర్తి గమనికలు ఇక్కడ ఉన్నాయి. P> కొత్త ఛాంపియన్ కై 'సా ఆరిజిన్: వాయిడ్ క్లాస్: రేంజర్ క్లాస్: హంతకుడు ఖర్చు: 5 ఆరోగ్యం: 700 ఆర్మర్: 20 దాడి నష్టం: 55 దాడి వేగం: 1.25 ప్రారంభం / మొత్తం మన: 50/125 సామర్థ్యం: కిల్లర్ ఇన్స్టింక్ట్ - కైసా అత్యంత శత్రు విభాగానికి డాష్ చేస్తుంది , (300/600/900) కోసం తనను తాను కాపాడుకోవడం మరియు మూడు సెకన్ల పాటు (30 శాతం / 60 శాతం / 90 శాతం) దాడి వేగాన్ని పొందడం. క్రొత్త అంశాలు స్పారింగ్ గ్లోవ్స్ కొత్త భాగం: +10 ఇస్తుందిక్రిటికల్ స్ట్రైక్ అవకాశం మరియు డాడ్జ్ అవకాశానికి +10 శాతం అవకాశం. స్పారింగ్ గ్లోవ్స్ నుండి ఒక వస్తువును నిర్మించేటప్పుడు, అంశం దాని ప్రధాన గణాంకాలను ప్రమాదకర (20 శాతం క్రిటికల్ స్ట్రైక్ అవకాశం), డిఫెన్సివ్ (20 శాతం డాడ్జ్ అవకాశం) ఎంపికగా మారుస్తుంది. దొంగ గ్లోవ్స్ మరియు మిట్టెన్స్ రెండింటినీ పొందుతారు. ఇన్ఫినిటీ ఎడ్జ్ రెసిపీ: స్పారింగ్ గ్లోవ్స్ + బిఎఫ్ కత్తి గణాంకాలు: 20 శాతం క్రిటికల్ స్ట్రైక్ ఛాన్స్ ఎఫెక్ట్: +150 శాతం క్రిటికల్ స్ట్రైక్ డ్యామేజ్ క్రాస్బౌ రెసిపీని పునరావృతం చేస్తుంది: స్పారింగ్ గ్లోవ్స్ + బో ఎఫెక్ట్ను పునరావృతం చేయండి: మరణం మీద, ఇది అనుబంధ ఛాంపియన్కు దూకి అదనంగా 20 శాతం దాడి వేగం మరియు క్రిటికల్ స్ట్రైక్ అవకాశం. జ్యువెల్డ్ గాంట్లెట్ రెసిపీ స్పారింగ్ గ్లోవ్స్ + అనవసరంగా పెద్ద రాడ్ ఎఫెక్ట్: మీ అక్షరములు జస్టిస్ రెసిపీని విమర్శించగలవు రెసిపీ: స్పారింగ్ గ్లోవ్స్ + దేవత ప్రభావం యొక్క కన్నీటి: రౌండ్ ప్రారంభంలో, గాని 40 శాతం ఎక్కువ నష్టం లేదా 40 హిట్ హిట్. ఐస్బోర్న్ గాంట్లెట్ రెసిపీ: స్పారింగ్ గ్లోవ్స్ + చైన్ వెస్ట్ ఎఫెక్ట్: డాడ్జ్లో, అటాక్ స్పీడ్ను 35 శాతం తగ్గించే విస్తరించదగిన జోన్ను సృష్టించండి. క్విక్సిల్వర్రెసిపీ: స్పారింగ్ గ్లోవ్స్ + నెగట్రాన్ క్లోక్ ఎఫెక్ట్: CC’d చేసినప్పుడు, CC ని శుభ్రపరచండి. ఐదు రెండవ కూల్డౌన్. ట్రాప్ క్లా రెసిపీ: స్పారింగ్ గ్లోవ్స్ + జెయింట్స్ బెల్ట్ ఎఫెక్ట్: పోరాటంలో ప్రారంభమైనప్పుడు, స్పెల్ షీల్డ్ పొందండి. అది విరిగిపోయినప్పుడు, కవచాన్ని విచ్ఛిన్నం చేసిన ఛాంపియన్ను ఆశ్చర్యపరుస్తుంది. దొంగ గ్లోవ్స్ రెసిపీ: స్పారింగ్ గ్లోవ్స్ + స్పారింగ్ గ్లోవ్స్ ఎఫెక్ట్: ఈ అంశం మూడు ఐటమ్ స్లాట్లను తీసుకుంటుంది. రౌండ్ ప్రారంభంలో, రెండు యాదృచ్ఛిక అంశాలను కాపీ చేయండి. మిట్టెన్స్ రెసిపీ: స్పారింగ్ గ్లోవ్స్ + స్పాటులా ఎఫెక్ట్: ఈ చాంప్ కూడా యోర్డిల్ డెత్బ్లేడ్ రెసిపీగా పరిగణించబడుతుంది: బి.ఎఫ్. కత్తి + బి.ఎఫ్. జెయింట్ స్లేయర్ రెసిపీ: B.F. కత్తి + పునరావృత విల్లు ప్రభావం: దాడులు అదనపు ఐదు శాతం శత్రువు గరిష్ట ఆరోగ్యాన్ని నిజమైన నష్టంగా వ్యవహరిస్తాయి. సిస్టమ్స్ ప్లేయర్ డ్యామేజ్ సర్దుబాట్లు
దోపిడీ మార్పులతో, ఆట వేగంలో స్వల్ప వేగవంతం అల్లర్లు గమనించాయి, దీని వలన ఆటగాళ్ళు ఉద్దేశించిన దానికంటే వేగంగా బయటకు వెళ్తారు. కాబట్టి కంపెనీ ప్లేయర్ నష్టాన్ని కొద్దిగా తగ్గిస్తోంది. P> 1 స్టార్, టైర్ 2: 2⇒1 2 స్టార్,టైర్ 2: 3⇒2 3 స్టార్, టైర్ 1: 4⇒3 3 స్టార్, టైర్ 2: 5⇒4 3 స్టార్ టైర్ 3: 6⇒5 మిస్టరీ బాక్స్ సిస్టమ్ సర్దుబాట్లు
కొత్త సిస్టమ్ ఆటకు సానుకూలంగా ఉంది , కానీ దీనికి కొంత చక్కటి ట్యూనింగ్ అవసరం, కాబట్టి అల్లర్లు కొన్ని సర్దుబాట్లు చేస్తున్నాయి. p> సాధారణ పెట్టెలు సగటు బంగారు విలువ తగ్గింది. అసాధారణమైన పెట్టెలు సగటు బంగారు విలువ చాలా కొద్దిగా తగ్గింది. గోల్డ్ బాక్స్ల యొక్క అసమానతలను కొద్దిగా తగ్గించింది. టైర్-ఫోర్ యూనిట్లు ఇకపై అసాధారణమైన బాక్సుల నుండి డ్రాప్ చేయలేవు. అన్ని పెట్టెల నుండి నీకో యొక్క సహాయం యొక్క అసమానతలను కొంచెం పెంచింది లక్షణాలు డ్రాగన్
మ్యాజిక్ రెసిస్టెంట్ పొందడం ఎంత సులభం మరియు దాని చుట్టూ ఎలా ఆడాలనే దానిపై ఎంపికలు లేకపోవడం వల్ల, అల్లర్లు డ్రాగన్ మరియు డ్రాగన్స్ క్లా యొక్క బలాన్ని తగ్గిస్తున్నాయి. < / p> డ్రాగన్ (రెండు): 83 శాతం మేజిక్ తగ్గింపు -75 శాతం మేజిక్ తగ్గింపు హిమనదీయ ప్రోక్స్ కొంచెం శక్తివంతమైనవి, కాబట్టి అల్లర్లు స్వోర్డ్బ్రేకర్కు చేసిన అదే విధమైన మార్పును హిమానీనదానికి వర్తింపజేస్తున్నాయి. p> హిమనదీయ స్టన్ వ్యవధి: రెండు సెకన్లు 1.5 సెకన్లు హిమనదీయ స్టన్ అవకాశం: 20/30 / 45⇒20 / 33/50శూన్యం
కైసాతో పాటు, అల్లర్లు ప్రారంభ శూన్యత యొక్క శక్తిని తగ్గించాలని అనుకున్నాయి. కానీ డెవలపర్ ఇంకా ఎక్కువ నిర్మాణ ఎంపికలను తెరిచి, శూన్యతకు పూర్తిగా కట్టుబడి ఉన్నవారికి ప్రతిఫలమివ్వాలని కోరుకుంటాడు. P> (రెండు) ఒక యాదృచ్ఛిక శూన్య ఛాంపియన్ ఈ పోరాటంలో నిజమైన నష్టాన్ని ఎదుర్కొంటాడు. (నాలుగు) మీ శూన్య ఛాంపియన్లందరూ ఈ పోరాటంలో నిజమైన నష్టాన్ని ఎదుర్కొంటారు. Yordle
అల్లర్లు డాడ్జ్లను విస్మరించే RFC సామర్థ్యాన్ని తొలగించాయి, కాబట్టి ఇప్పుడు అది వైల్డ్లో మాత్రమే ఉంది. ఆ కారణంగా, సంస్థ యోర్డిల్ నుండి కొంత శక్తిని వెనక్కి తీసుకుంటోంది. చేతిపనుల పరిచయం అంటే ఇది కొత్త తొమ్మిది ముక్కల చేజ్ ఎంపికను జతచేస్తుందని అర్థం. P> యోర్డిల్ డాడ్జ్ అవకాశం: 35 శాతం / 60 శాతం 3030/60 శాతం / 90 శాతం సాధారణ లక్షణ సర్దుబాట్లు హంతకుడు: (మూడు) 75 శాతం క్రిట్ నష్టం మరియు 10 శాతం క్రిట్ అవకాశం / (ఆరు) 150 శాతం క్రిట్ నష్టం మరియు 25 శాతం క్రిట్ అవకాశం / (తొమ్మిది) 225 శాతం క్రిట్ నష్టం మరియు 40 శాతం క్రిట్ అవకాశం- (మూడు) 75 శాతం క్రిట్ నష్టం మరియు 10 శాతం క్రిట్ అవకాశం / (ఆరు) 150 శాతం క్రిట్ నష్టం మరియు 20 శాతం క్రిట్ అవకాశం / (తొమ్మిది) 225 శాతంక్రిట్ నష్టం మరియు 30 శాతం క్రిట్ అవకాశం నింజా దాడి నష్టం మరియు సామర్థ్య శక్తి: 50 / 70⇒50 / 80 నోబెల్: 25 హిట్పై నయం 30 హిట్పై నయం షేప్షిఫ్టర్ బోనస్ ఆరోగ్యం: 60 శాతం / 120 శాతం ⇒60 శాతం / 100 శాతం రేంజర్: 30 శాతం / 70 శాతం 25% / 70 శాతం ఛాంపియన్స్ అనివియా
అనివియా ఐదు ఖర్చుల కోసం పనికిరానిది, కాబట్టి అల్లర్లు బ్యాక్లైన్ యొక్క దాడి వేగాన్ని తగ్గించే బలమైన యూనిట్గా తన గుర్తింపును మారుస్తున్నాయి. p> ఆరోగ్యం : 700⇒750 దాడి వేగం: 0.6⇒0.8 ప్రారంభం / మొత్తం మన: 0 / 100⇒50 / 125 సామర్థ్యం లక్ష్యం: రాండమ్ urt ఎక్కువ లక్ష్యం కస్సాడిన్
కస్సాడిన్ ఒక డిపిఎస్ ఛాంపియన్గా సమస్యాత్మకంగా ఉన్నాడు, అతను కూడా ఒక కవచాన్ని పొందగలడు మరియు హరించగలడు మన. అల్లర్లు తన గుర్తింపును ఫ్రంట్లైన్ మాంత్రికుడిగా మారుస్తున్నాయి మరియు కొంత నష్టాన్ని బయటకు తీస్తున్నాయి. P> దాడి నష్టం: 50⇒40 దాడి వేగం: 0.6⇒0.55 కవచం: 25⇒35 మన దొంగిలించి కవచ శక్తి: 20/40 / 60⇒ 25/50/75 మిస్ ఫార్చ్యూన్
అల్లర్లు మిస్ ఫార్చ్యూన్ను అరుదుగా ప్రసారం చేసే గన్స్లింగర్లకు శక్తివంతమైన ఆటో అటాకర్గా సర్దుబాటు చేస్తాయి. P> ఆరోగ్యం: 700⇒750 దాడి వేగం: 0.85⇒0.95మన: 0 / 75⇒0 / 150 సామర్థ్యం దెబ్బతినడం: 900 / 1,300 / 1,700⇒1.300 / 2,000 / 2,700 సామర్థ్యం లక్ష్యం: ప్రస్తుత లక్ష్యం- అత్యధిక లక్ష్యం టైర్ వన్ మోర్డెకైజర్ మన: 0 / 100⇒50 / 150 స్పెల్ నష్టం: 200/325 / 450⇒250 / 500/750 ట్రిస్టానా స్పెల్ నష్టం: 60/90 / 120⇒70 / 110/150 టైర్ రెండు బ్లిట్జ్క్రాంక్ ఆరోగ్యం: 600⇒650 సామర్థ్యం నష్టం: 100/450 / 800⇒250 / 550/850 బ్రామ్ మన: 0/50 ⇒0 / 75 రేక్సాయి దాడి వేగం: 0.65⇒0.6 టైర్ మూడు ఆషే మన: 0 / 100⇒0 / 125 కటారినా టిక్కు నష్టం: 40/60 / 80⇒45 / 70/95 శైవానా బర్న్ నష్టం: 250/375/500 ⇒200 / 300/400 వీగర్ స్పెల్ నష్టం: 300/550 / 800⇒350 / 650/950 Vi ఆరోగ్యం: 650⇒700 స్పెల్ నష్టం: 250/450 / 650⇒300 / 500/700 వోలిబియర్ ఆరోగ్యం: 700⇒750 దాడి నష్టం: 75⇒70 దాడి వేగం: 0.55⇒0.6 టైర్ నాలుగు అకాలీ దాడి వేగం: 0.7⇒0.85 గ్నార్ ఆరోగ్యం: 750⇒700 పరివర్తన ఆరోగ్యం: 300/600 / 900⇒250 / 450/650 జిన్క్స్ దాడి వేగం: 0.65⇒0.7 కిండ్రెడ్ అటాక్ వేగం: 0.65 .0.7 సామర్థ్యం వ్యవధి: 4/5 / 6⇒3 / 4/5 సెజువాని ఆరోగ్యం: 850⇒800 స్టన్ వ్యవధి: 2/4 / 6⇒2 / 3.5 / 5 టైర్ ఐదు స్వైన్ నష్టం టిక్: 50/100 / 150⇒40 / 80/1 120 టిక్ నయం: 40/70 / 100⇒30 / 60/90 యాసువోఆరోగ్యం: 700⇒750 అంశాలు డ్రాగన్స్ పంజా: 83 శాతం మేజిక్ తగ్గింపు -75 శాతం మేజిక్ తగ్గింపు ఘనీభవించిన గుండె: 30 శాతం దాడి వేగం నెమ్మదిగా 35 శాతం దాడి వేగం నెమ్మదిగా అనంత అంచు: +200 శాతం క్రిటికల్ డ్యామేజ్ + 150 శాతం క్రిటికల్ డ్యామేజ్ రాపిడ్ఫైర్ కానన్: లేదు ఎక్కువ సమయం మంజూరు చేస్తుంది “మీ దాడులను ఓడించలేము” టైటానిక్ హైడ్రా: స్ప్లాష్త్రీలో 10 శాతం గరిష్ట ఆరోగ్యం లక్ష్యంగా మరియు వారి వెనుక ఉన్న శత్రువులను లక్ష్యంగా చేసుకోవడానికి. జెఫిర్: ఇప్పుడు ఒక ప్రత్యేకమైన అంశం బగ్ఫిక్స్ గ్యాంగ్ప్లాంక్ మరియు అకాలీ ఇప్పుడు సరైన కదలిక వేగాన్ని కలిగి ఉన్నాయి. రేంజర్ ఫోకస్ ఇప్పుడు 100 శాతం అదనపు దాడి వేగాన్ని సరిగ్గా ఇస్తుంది. రేంజర్ యొక్క ఫోకస్ ఇకపై దానిపై స్టాక్ చేయదు. మ్యాచ్ మేకింగ్ తక్కువ స్ట్రీకీ. శైవానా సామర్థ్యం టూల్టిప్ ఇకపై ఆమె వైద్యం నిరోధిస్తుందని చెప్పలేదు. ఎలిస్ స్పైడర్లింగ్స్ ఇప్పుడు సరైన గణాంకాలను కలిగి ఉన్నాయి. లూసియాన్ సామర్థ్యం యొక్క పరిధి అతని దాడి పరిధికి ఎల్లప్పుడూ సమానంగా ఉంటుంది