పోస్ట్ చేసినవారు 2026-07-09
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ యొక్క హంకీ చైన్-విల్డింగ్ మిడ్ లానర్ మంచి రోజులను చూసింది. ప్యాచ్ 10.1 తో 2020. P>
సైలాస్ దృష్టిలో, ముఖ్యంగా పోటీ వాతావరణంలో క్షణాలు ఉన్నాయి. ఒకానొక సమయంలో, అతను నిరంతరం పోటీ పడ్డాడు మరియు జట్టు పోరాటాలకు శక్తివంతమైన సాధనంగా పనిచేశాడు. సోలో క్యూలో, అతను అంత విజయవంతం కాలేదు. P>
అతని ప్రస్తుత రూపంలో, అతను రాక్ బాటమ్ను తాకి, అడవి మరియు మిడ్ లేన్ స్థానాల్లో 45 శాతం విజయ రేటును కలిగి ఉన్నాడు. అతని బలహీనమైన లానింగ్ దశ మరియు అతని మొత్తం నష్టం లేకపోవడం అంటే అతన్ని సులభంగా దుర్వినియోగం చేయవచ్చు. చివరి ఆటలో, అతను తన ఆట-మారుతున్న అంతిమంతో సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటాడు, కాని అతను దానిని ఉపయోగించుకునే అవకాశం చాలా అరుదుగా ఉంటుంది. P>
సైలాస్తో ఉన్న సమస్య ఏమిటంటే అతను సహజంగా సమతుల్యం పొందడం కష్టం. అతను అండర్ పవర్ నుండి అధిక శక్తికి మరియు తిరిగి తిరిగి వెళ్తాడు, మరియు అల్లర్లు ఎప్పుడూ రాజీపడవు.
ఈసారి అల్లర్లపై దృష్టి సారించిందిఅతని నిష్క్రియాత్మక సామర్ధ్యం మరియు అతని కింగ్స్లేయర్ (డబ్ల్యూ) ని ఎప్పటికప్పుడు కొద్దిగా నెర్ఫింగ్ చేయడం, అతన్ని సమతుల్య స్థితిలో ఉంచడానికి ప్రయత్నించడం.
పెట్రిసైట్ బర్స్ట్ యొక్క (నిష్క్రియాత్మక) ప్రాధమిక లక్ష్యం AP నిష్పత్తిని 20 నుండి 25 శాతానికి పెంచడానికి నిర్ణయించబడింది, ఇది అతని శత్రువులను అణచివేయడానికి మరియు ప్రారంభ మరియు చివరి ఆటలలో మెరుగ్గా రాణించటానికి వీలు కల్పిస్తుంది. p>
20 వద్ద సరెండర్ ద్వారా స్క్రీన్గ్రాబ్
ను ఎదుర్కోవటానికి మరియు బఫ్ను సమతుల్యం చేయడానికి ప్రయత్నించడానికి, కింగ్స్లేయర్పై మనా ఖర్చు 45/45/50/55/60 నుండి 70/80/90/100/110 కు పెంచబడుతోంది. దీని అర్థం సైలాస్ ఆటగాళ్ళు నిమగ్నమయ్యేటప్పుడు జాగ్రత్తగా ఉండాలి మరియు విస్తరించిన జట్టు పోరాట పరిస్థితులలో వారి మనాను గమనించండి. p>
వద్ద సరెండర్ ద్వారా స్క్రీన్గ్రాబ్
మొత్తంమీద, మార్పులు సిలాస్కు మంచి ost పునివ్వాలి, ప్రత్యర్థులను పేల్చివేయడానికి అవసరమైన నష్టాన్ని అతనికి ఇస్తాయి. p>
రాబోయే మార్పులు తాత్కాలికమైనవి మరియు కొత్త సంవత్సరానికి సమయం బాగా మారవచ్చు. p>