పోస్ట్ చేసినవారు 2026-07-02
చిత్రం నింటెండో ద్వారా జపనీస్ గేమింగ్ మ్యాగజైన్ ఫామిట్సులోని మసాహిరో సాకురాయ్ యొక్క తాజా కాలమ్ సూపర్ స్మాష్ బ్రదర్స్ కోసం ఎక్కువగా కోరిన రోల్బ్యాక్ నెట్ కోడ్ను మొదటగా పరిగణించినట్లు వెల్లడించింది. p> రోల్బ్యాక్ నెట్ కోడ్ అభివృద్ధి సమయంలో “చాలా ప్రతికూల దుష్ప్రభావాలను కలిగి ఉంది”. స్మాష్ సిరీస్ సాంప్రదాయ పోరాట ఆట నుండి ఎక్కువగా వైదొలిగినందున, దాని పెద్ద తారాగణం, విభిన్న వివరణాత్మక దశలు మరియు ప్రత్యేక అంశాలు వంటి సంభావ్య సమస్యలు నెట్ కోడ్తో జోక్యం చేసుకోవచ్చు. P>
రోల్బ్యాక్ నెట్ కోడింగ్ సమయంలో పరిశీలించారు అభివృద్ధి, కానీ ఇది చాలా ప్రతికూల దుష్ప్రభావాలను కలిగి ఉంది. pic.twitter.com/KS7WHiWr7J
— పుష్డస్ట్ఇన్ - నింటెండో న్యూస్ అండ్ ట్రివియా (ush పుష్డస్ట్ఇన్) సెప్టెంబర్ 2, 2020రోల్బ్యాక్ నెట్ కోడ్ చాలా పోరాట ఆటలు ఉపయోగించే ప్రామాణిక ఆలస్యం-ఆధారిత నెట్ కోడ్కు ప్రత్యామ్నాయం అల్టిమేట్. ఆలస్యం-ఆధారిత నెట్ కోడ్ ప్రతి ఆటగాళ్ల బటన్ ఇన్పుట్ను స్వీకరించే వరకు ఉద్దేశపూర్వకంగా ఆలస్యం చేస్తుందిఇతర పార్టీ నుండి వచ్చిన సమాచారం, రోల్బ్యాక్ నెట్ కోడ్ వెంటనే ప్లేయర్ పనిచేయడానికి కారణమవుతుంది. ఇతర పార్టీ నుండి సమాచారం అందుకున్న తర్వాత, ప్రత్యర్థిని కొన్ని ఫ్రేమ్ల ముందుకు దూకడం ద్వారా ఆట సమకాలీకరిస్తుంది, దీని ఫలితంగా వ్యక్తిగత చర్యల సమయంలో చిన్న చాప్స్ ఏర్పడతాయి కాని చివరికి మొత్తం గేమ్ప్లే సున్నితంగా ఉంటుంది. P>
లీకైన ముక్క యొక్క సారాంశాలను తొలగించడం , అల్టిమేట్లో ఆన్లైన్ వన్-వర్సెస్-వన్కు చేసిన మార్పుల గురించి కాలమ్ మాట్లాడుతుందని, మరియు ఇది ఆటలో ఎందుకు ప్రకటించబడలేదని పుష్డస్టిన్ సంక్షిప్తీకరించారు. P>
నెట్వర్క్ వేగంలో ఒక వ్యక్తి యొక్క మెరుగుదల ఎక్కువగా వారిపై ఆధారపడి ఉంటుంది వైర్డు LAN కనెక్షన్ నుండి వచ్చే ఉత్తమ మరియు స్థిరమైన ఫలితాలతో స్విచ్ కనెక్ట్ చేయబడింది. P>