పోస్ట్ చేసినవారు 2026-07-10
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం డాడ్జింగ్ లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ లాబీలు గతానికి సంబంధించినవి కావచ్చు. P>
లీగ్ లీడ్ గేమ్ప్లే డిజైనర్ మార్క్ “స్క్రాఫీ” యెట్టర్ నేటి దేవ్ పోస్ట్లో మ్యాచ్ మేకింగ్లో కొన్ని మార్పులను వివరించారు. అల్లర్లు డాడ్జింగ్ “చాలా అరుదైన అవుట్లెట్గా సరే” అని అనుకోవచ్చు, అయితే మెకానిక్ను తరచుగా ఉపయోగించడం వల్ల ఎక్కువ జరిమానా విధించబడాలని వారు భావిస్తారు. P>
అందరికీ శుక్రవారం శుభాకాంక్షలు! కవర్ చేసే కొన్ని గేమ్ప్లే ఆలోచనలను పోస్ట్ చేసింది:
డాడ్జ్ పెనాల్టీలు
ఫిడిల్ ఫాలో అప్ మరియు లెర్నింగ్ కర్వ్
డుయో పారిటీ అప్డేట్
జంగిల్ వర్క్హ్యాప్లు చుట్టడం
“చాంప్ సెలెక్ట్ డాడ్జ్లు 9 మంది ఆటగాళ్లను ఇప్పటికే ఎక్కువ సమయం గడిపిన తర్వాత తిరిగి ఎక్కువ క్యూలో ఉంచడం ద్వారా మొత్తం ఆటగాడి అనుభవాన్ని దెబ్బతీస్తాయి. వారి చివరి ఆట ప్రారంభించే ప్రయత్నం, ”అని స్క్రాఫీ చెప్పారు. p>
తరచూ డాడ్జింగ్ను ఎదుర్కోవటానికి, అల్లర్లు మెకానిక్ను ఎక్కువగా ఉపయోగించే ఆటగాళ్లను పట్టుకోవడానికి“ పదేపదే డాడ్జ్ సమయం ముగిసింది ”. ఇది ఆటగాళ్లను బలవంతం చేస్తుందిఎక్కువ కాలం లాక్ అవుట్ అవుతుందనే భయంతో లాబీలో ఉండటానికి ఆడటానికి ఆసక్తి. p>
LP పెనాల్టీ కూడా పెరుగుతుంది. ప్రస్తుతం, ఆటగాళ్ళు వారి మొదటి డాడ్జ్ కోసం మూడు LP ని కోల్పోతారు మరియు అది పునరావృతమైతే 10 LP ని కోల్పోతారు. అల్లర్లు పెనాల్టీకి ఏది పెరుగుతాయో వెల్లడించలేదు, కాని ఇది ఖచ్చితంగా ఆటగాళ్లను డాడ్జ్ చేయడానికి ముందు రెండుసార్లు ఆలోచించేలా చేస్తుంది. P>
అననుకూలమైన లాబీలను వదిలివేయడం వేగంగా ఎక్కడానికి ఒక సాధారణ మార్గం. తమ సహచరులను ఆటోఫిల్ చేశారని లేదా తమకు తెలియని ఛాంపియన్గా ఆడుతున్నారని తెలుసుకోవడానికి, మూడు ఎల్పిని కోల్పోవడం నష్టానికి 17 కన్నా మంచిది. విషపూరితంగా అనిపించే సహచరులను నివారించడానికి లేదా మీకు ఆటోఫిల్ చేయకుండా లేదా మీకు సౌకర్యంగా లేని ఛాంపియన్పై ఉంచకుండా కాపాడటం కూడా డాడ్జింగ్ మీకు సహాయపడుతుంది. P>
భద్రతా దుప్పటి తీసివేయడం వలన ర్యాంక్ గ్రైండ్ మందగించవచ్చు. కానీ ఆటోఫిల్ మరియు ద్వయం సమానత్వానికి ఇటీవలి మార్పులు లాబీలను తక్కువ అస్థిరంగా చేస్తాయి. P>