పోస్ట్ చేసినవారు 2026-06-16
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం అల్లర్ల ఆటల ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్, వాలొరాంట్ త్వరగా చేరుకుంటుంది. P>
రేపటి ప్రారంభానికి ముందు, అల్లర్లు ఆట విడుదల కోసం ప్యాచ్ నోట్లను విడుదల చేశాయి. కొత్త మోడ్ యొక్క ఖచ్చితమైన వివరాల గురించి అల్లర్లు కొంత గట్టిగా ఉండిపోయినప్పటికీ, మే 28 న క్లోజ్డ్ బీటా చివరి నుండి చేసిన మార్పులను కొత్త మ్యాప్ మరియు గేమ్ మోడ్తో సహా డెవలపర్ పేర్కొన్నాడు. p>
అల్లర్ల ప్రకారం VALORANT Patch 1.0 కోసం ప్యాచ్ నోట్స్ ఇక్కడ ఉన్నాయి. p> ఏజెంట్ మార్పులు జెట్ క్లౌడ్ పేలుడు పొగ వ్యవధి 4 నుండి 7 సెకన్లకు పెరిగింది. క్లుప్తంగా వెల్లడించిన తర్వాత టైల్ విండ్ స్వయంచాలకంగా సైఫర్ ట్రాప్వైర్లను విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది. ఒమెన్ డార్క్ కవర్ నియంత్రణలు నవీకరించబడ్డాయి, ఇక్కడ ఒమెన్ ఇప్పుడు ప్రాధమిక ఫైర్ కీతో పొగ దూరాన్ని పెంచుతుంది, సెకండరీ ఫైర్ కీతో తగ్గించవచ్చు మరియు సామర్థ్య కీతో పొగను విసిరివేయవచ్చు. డార్క్ కవర్ ఒమెన్ ఒక "ఫేజర్" ప్రపంచంలోకి ప్రవేశించడానికి అనుమతిస్తుంది, అక్కడ అతను తన పొగలను ఉంచడానికి గోడల ద్వారా చూడగలడు మరియు దశలవారీగా RELOAD టోగుల్స్ నొక్కడంమరియు సాధారణ లక్ష్యం. షాడో నుండి ఒమెన్ తన టెలిపోర్ట్ను షేడ్ రూపంలో ఉన్నప్పుడు సామర్థ్య కీని మళ్లీ నొక్కడం ద్వారా రద్దు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది he ఒమెన్ రద్దు చేస్తే తన అల్ట్ పాయింట్లన్నింటినీ కోల్పోతాడు. మతిస్థిమితం ఇప్పుడు శీఘ్ర ప్రసారానికి బదులుగా అమర్చబడింది మరియు హిట్ డిటెక్షన్ మెరుగుపడింది, ముఖ్యంగా దగ్గరి పరిధిలో. కప్పబడిన దశ ఒమెన్ తన టెలిపోర్ట్ స్థానాన్ని మ్యాప్లో చూడటానికి అనుమతిస్తుంది మరియు పాయింట్ యొక్క దృష్టికి ఆటంకం కలిగించినప్పుడు అతను ఎక్కడ లక్ష్యంగా ఉన్నాడో ప్రపంచ సూచికను అందుకుంటాడు. ఫీనిక్స్ బ్లేజ్ వ్యవధి 6 నుండి 8 సెకన్లకు పెరిగింది. బ్లేజ్ నష్టం ప్రతి 0.25 సెకన్లలో 15 నుండి ప్రతి 0.033 సెకన్లకు 1 కి తగ్గింది. బ్లేజ్ హీలింగ్ ప్రతి 0.25 సెకన్లకు 3 నుండి ప్రతి 0.16 సెకన్లకు 1 కి తగ్గింది. కర్వ్బాల్ గరిష్ట ఫ్లాష్ వ్యవధి 0.8 నుండి 1.1 సెకన్లకు పెరిగింది. హాట్ హ్యాండ్స్ హీలింగ్ ప్రతి 0.25 సెకన్లలో 3 నుండి ప్రతి 0.08 సెకన్లకు 1 కి తగ్గింది. దీన్ని అమలు చేయండి రెస్పాన్లో అన్ని ఆయుధాలను స్వయంచాలకంగా రీలోడ్ చేస్తుంది. రేజ్ బ్లాస్ట్ ప్యాక్ గరిష్ట నష్టం వ్యాసార్థం 2 నుండి 1 మీటర్లకు తగ్గించబడింది. సేజ్ బారియర్ ఆర్బ్ సెగ్మెంట్ ఆరోగ్యం 1,000 నుండి 800 కి తగ్గింది. బారియర్ ఆర్బ్వ్యవధి 40 నుండి 30 సెకన్లకు తగ్గించబడింది. టీమిండియా చేత బారియర్ ఆర్బ్ ఇప్పుడు మినిమాప్లో కనిపిస్తుంది. హీలింగ్ ఆర్బ్ కూల్డౌన్ 35 నుండి 45 సెకన్లకు పెరిగింది.
సంబంధిత: VALORANT యొక్క 1.0 నవీకరణ 5 ఏజెంట్లకు మార్పులు చేస్తుంది strong> p> మ్యాప్ మార్పులు అసెంట్, కొత్త మ్యాప్ ఇటలీలో సెట్ చేయబడింది మరియు రెండు జట్లు వాగ్వివాదం చేయగల పెద్ద, బహిరంగ మధ్య ప్రాంతాన్ని కలిగి ఉంది . విభిన్న సామర్థ్య ఉపయోగం కోసం మిడ్ ఒక ఆట స్థలం మరియు ఈ ప్రాంతాన్ని విజయవంతంగా నియంత్రించడం రెండు స్పైక్ సైట్లకు దాడి చేసేవారికి అదనపు మార్గాలను తెరుస్తుంది. మొదటి కొన్ని రోజులు మా మ్యాచ్ మేకింగ్ రొటేషన్లో ఆరోహణ కొంచెం ఎక్కువగా ఉంటుంది, తద్వారా మీరు మ్యాప్లో ఆడటానికి ఎక్కువ అవకాశాలను పొందవచ్చు. స్ప్లిట్ మిడ్ చోక్పాయింట్ మరింత బహిరంగంగా ఉండేలా పునర్నిర్మించబడింది. అన్ని పటాలలో దోపిడీలు మరియు గుద్దుకోవటం పరిష్కరించబడింది. సంబంధిత: VALORANT 1.0 నవీకరణ కొత్త మ్యాప్ను జోడిస్తుంది, మ్యాప్ మార్పులు strong> p> పనితీరు పోరాటంలో ఫ్రేమ్రేట్ ముంచు యొక్క బహుళ కారణాలను ప్రస్తావించింది. ఈ మెరుగుదలలు ఆట సున్నితంగా, ముఖ్యంగా పోరాటంలో సహాయపడతాయిఅధిక-స్థాయి PC లలో పరిస్థితులు. ప్రభావాలు, తుపాకీ షాట్లు మరియు అడుగుజాడల కోసం ప్రభావ పూలింగ్ జోడించబడింది. ఈ సంఘటనలు జరిగినప్పుడు ఇది ఫ్రేమ్ చుక్కలను తగ్గించాలి. భౌతిక + ఆడియో బౌన్స్లను లెక్కించకుండా డిసేబుల్ బుల్లెట్ కేసింగ్లు. భవిష్యత్ ప్యాచ్లో ఈ లక్షణం యొక్క మరింత ఆప్టిమైజ్ చేసిన సంస్కరణను తిరిగి తీసుకురావాలని మేము చూస్తున్నాము. పింగ్ చేసేటప్పుడు సెకనుకు 90 రేకాస్ట్లకు కారణమయ్యే z- పింగ్లు మరియు డెత్ పింగ్ల యొక్క తగ్గిన వ్యయం స్థిర ఎంపిక బగ్ పరిష్కరించబడింది, ఇక్కడ ఎంపికల మెనుని తెరవని ప్రతి ఆట ఫ్రేమ్రేట్ను రెగ్యులర్ కాడెన్స్ + ఎఫ్పిఎస్ల మధ్య నుండి అధిక స్పెక్స్ వరకు పడిపోతుంది: వేగవంతం ఆట కోసం CPU లో లెక్కలు మరియు థ్రెడ్లను రెండర్ చేయండి. ఈ మెరుగుదలలు శక్తివంతమైన GPU లను వారి CPU వేగంతో అడ్డుపడే యంత్రాలలో ఎక్కువగా అనుభూతి చెందుతాయి. కనిపించే మూలకాల కోసం ఆప్టిమైజ్ చేసిన మినిమాప్ స్థిర బగ్, ఇక్కడ ఫ్రేమ్కు రెండుసార్లు లెక్కించే స్థిర బగ్, వివిధ రకాలైన VFX పై స్థిర బౌండింగ్ బాక్స్లు, ఎప్పుడైనా VFX అప్డేటింగ్ సంఖ్యను తగ్గిస్తాయి, రెండర్ థ్రెడ్లో పరివర్తనను నవీకరించే ఖర్చును తగ్గించండిగతంలో తక్కువ నుండి మధ్య స్పెక్స్ కోసం ప్రత్యేకంగా నెమ్మదిగా ఉండే భాగం + FPS పై నిర్మించబడింది: ప్రపంచాన్ని అందించేటప్పుడు ప్రధానంగా తక్కువ నుండి మధ్య స్థాయి స్పెక్స్కు సహాయపడే కంటెంట్ మెరుగుదలలు. అన్ని మ్యాప్లలో తగ్గిన డ్రా కాల్లు తీసివేయబడ్డాయి తక్కువ మరియు మధ్యస్థ వివరాలపై మ్యాప్ రేణువులను ప్రభావితం చేసే నాణ్యత ఆప్టిమైజ్ చేయబడిన ఫస్ట్ పర్సన్ షాడోలు ఇకపై తుది నీడలను ప్రభావితం చేయని లైట్లను పరిగణించవు. తుపాకీ బడ్డీలు, స్కోప్లు, సైలెన్సర్లలో అనుకోకుండా పెద్ద అల్లికలు తొలగించబడ్డాయి అక్షరాల కోసం ఆప్టిమైజ్ చేయబడిన VFX మూసివేయబడింది వైపర్ మరియు ఫీనిక్స్ గోడ సామర్ధ్యాల ద్వారా చూడటానికి ఎన్విడియా ఇన్స్పెక్టర్ ఎక్కడ ఉపయోగించవచ్చో దోపిడీ చేయండి స్పీకర్ కాన్ఫిగరేషన్ కోసం ఒక సెట్టింగ్ను జోడించారు వాస్తవానికి గ్రాఫిక్స్ నాణ్యత సెట్టింగులు వాస్తవానికి ఏమి చేస్తాయనే దానిపై అదనపు టూల్టిప్ స్పష్టత GPU టైమ్ స్టాట్ ఇప్పుడు నిష్క్రియ సమయాన్ని సరిగ్గా మినహాయించింది వాలొరాంట్ వెబ్సైట్లో పూర్తి ప్యాచ్ నోట్స్ అందుబాటులో ఉన్నాయి . p>