పోస్ట్ చేసినవారు 2026-06-07
స్క్రీన్గ్రాబ్ అల్లర్ల ఆటలు ఈ రోజు ఒక దేవ్ పోస్ట్ను విడుదల చేశాయి, దాని ప్రధాన ఆటోబ్యాట్లర్ టీమ్ఫైట్ టాక్టిక్స్లోకి వెళ్ళిన పని మరియు ఆలోచన ప్రక్రియలను వివరిస్తుంది.
డెవలపర్ల యొక్క చిన్న బృందం తమకు 18 వారాల “దూకుడు కాలక్రమం” ఇచ్చింది: ఎనిమిది ఒక నమూనాను నిర్మించి, అది వాస్తవంగా పనిచేస్తుందో లేదో చూడటానికి, 10 దానిని వాస్తవ ఉత్పత్తిగా బయటకు నెట్టడానికి. p> < p> ఇప్పుడు, లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ఛాంపియన్స్ యొక్క నమ్మకమైన రీమేక్లు మరియు లిటిల్ లెజెండ్స్ యొక్క పూజ్యమైన జాబితాతో టిఎఫ్టి అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన మరియు మెరుగుపెట్టిన ఆటోబ్యాట్లర్లలో ఒకటిగా స్థిరపడింది. ప్రారంభంలో ఇది అంత స్పష్టంగా లేదు. P>
ఇవన్నీ డోటా ఆటో చెస్తో ప్రారంభమయ్యాయి. కస్టమ్ గేమ్ ఆడటానికి డోటా మతోన్మాదులు ఘనీభవించిన సింహాసనం మరియు బాటిల్.నెట్కి ఎలా లాగిన్ అవుతారో అదే విధంగా, అభిమానులు మరియు హై-ప్రొఫైల్ స్ట్రీమర్లు ఆటో చెస్ ఆడటానికి వాల్వ్ యొక్క డోటా 2 క్లయింట్ను డౌన్లోడ్ చేసుకున్నారు, ఆటను ఆటగాడి శిఖరానికి కూడా పంపారు పది లక్షలు. ఇది కస్టమ్ మోడ్ నుండి గేమింగ్ దృగ్విషయానికి వెళ్ళింది మరియు ప్రపంచం దృష్టికి వచ్చింది. P>
అల్లర్లు, లీగ్కు బాగా ప్రసిద్ది చెందాయి మరియు లెజెండ్స్ ఆఫ్ రన్టెరా మరియు వాలొరాంట్ వంటి ప్రాజెక్టుల యొక్క సుదీర్ఘ జాబితాను ప్రకటించే ముందు నిజాయితీగా మరేమీ కాదు, దాని వీడియో గేమ్ లైబ్రరీని దాని స్వంత ఆటోబాట్లర్తో విస్తరించాలని నిర్ణయించుకుంది.
ఈ విధంగా, TFT కోసం ఆలోచన పుట్టింది. నవజాత శిశువులాగే, దీనికి సాగు మరియు పోషణ అవసరం 12 మరియు 12 మంది డెవలపర్ల యొక్క చిన్న బృందం ప్లేట్ వరకు అడుగుపెట్టింది.
“మేము లీగ్ ఆటోబాట్లర్ కోసం అన్ని పిచ్ల గుండా వెళ్లి ఉన్నత స్థాయి రూపురేఖలను ఏర్పరుచుకున్నాము” అని లీగ్లోని డిజైన్ డైరెక్టర్ మరియు టిఎఫ్టి డెవలపర్లలో ఒకరైన ఆండ్రీ “మెడ్లెర్” వాన్ రూన్ అన్నారు. అల్లర్లకు ఉన్న ఓపెన్ ఆఫీస్ భావనకు వ్యతిరేకంగా కూడా ఈ బృందం తిరుగుబాటు చేసింది, వారి ఆలోచనలను అంతర్గతంగా మెరుగైన వర్క్షాప్ చేయడానికి మరియు బయటి ప్రభావాన్ని నివారించడానికి ఒక మూలలో తమను తాము మూసివేసింది. ఆటో చెస్ను తాకని వ్యక్తుల కోసం. p>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
బేర్బోన్ల నిర్మాణం కోసం లీగ్ యొక్క ఆస్తులను తీసివేయడం ద్వారా జట్టు ప్రారంభమైంది.దురదృష్టవశాత్తు, 10-ఆటగాళ్ల అనుభవానికి లీగ్ చాలా "హైపర్-ఆప్టిమైజ్" అని వారు త్వరగా గ్రహించారు, ప్రతి మ్యాచ్లోనూ అధిక మొత్తంలో యూనిట్లు వెనుకబడి ఉన్నాయి. P>
వారు లీగ్ మ్యాప్ యొక్క పరిమాణాన్ని తగ్గించడం ద్వారా ప్రారంభించారు తద్వారా వారు నిజంగా ఆడగలరు. వారు ఒక ప్రాథమిక UI ని కలిసి, లీగ్ యొక్క ఛాంపియన్లను ఆటలోకి తీసుకురావడానికి పని చేసారు.
బృందం మొదట రైళ్లను మరియు స్టేషన్లను కోరుకుంది, అది ఛాంపియన్లను బోర్డులోకి తీసుకురావడానికి నడిచింది, కాని అది రీమ్ సింక్ కావడంతో ఈ ఆలోచన త్వరగా వదిలివేయబడింది.
లీగ్ ప్రజలను "ఆటలోకి ఏదో ఒకదానితో లోడ్ చేయమని" బలవంతం చేసినందున, అసలు ఆటో చెస్ ఆటగాళ్లను డోటా 2 కొరియర్లను అవతారాలుగా కలిగి ఉండటానికి ఎలా అనుమతించాయో, సిబ్బంది స్కటిల్ను ప్లేస్హోల్డర్గా ఎంచుకున్నారు. ఇది "సరదాగా మరియు పరస్పర చర్యల పొరను జోడించింది", ఇది లిటిల్ లెజెండ్లకు మొదటి ఆధారం. P>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
ఆటోబాట్లర్లలో అధిక భాగం యూనిట్ల మధ్య సినర్జీలను నిర్మిస్తోంది. బృందం పోర్టింగ్ పూర్తి చేసినప్పుడుఛాంపియన్లు మరియు వారి సంతకం సామర్ధ్యాలు TFT లోకి, వారు ఏ జట్టుకు చెందినవారో కూడా వారు గుర్తించాల్సి వచ్చింది. డెమాసియా మరియు అయోనియా వంటి ఛాంపియన్స్ వర్గాలను లోఆర్ ఉపయోగిస్తుంది, ఇది టిఎఫ్టితో ప్రారంభమైంది. కానీ సీనియర్ గేమ్ డిజైనర్ జోర్డాన్ “రెక్జ్” అంటోన్ “ఇది ఎల్లప్పుడూ ఖచ్చితమైన అర్ధవంతం కాలేదు” అని ఒప్పుకున్నాడు. మరింత సేంద్రీయంగా భావించే సినర్జీలను గుర్తించడానికి జట్టు చివరికి లీగ్ యొక్క లోర్ మరియు ప్రత్యామ్నాయ విశ్వాలను ప్రభావితం చేయాలని నిర్ణయించుకుంది. P>
వాస్తవానికి ఆట పని చేయడానికి ఖర్చు చేసిన అన్ని కష్టాలతో, ఆటను తయారు చేయడం కూడా అవసరం చూడటానికి అందంగా ఉంది. గేమ్ డిజైన్ మాథ్యూ విట్రాక్ మాట్లాడుతూ, “మీరు ఒక కాంస్య జట్టు పోరాటాన్ని గమనిస్తున్నట్లు అనిపించాలని కోరుకున్నారు”, అక్కడ యూనిట్లు “రకమైన అర్ధమే” అని పోరాడుతున్నాయి. P>
దేవ్స్ కూడా చురుకుగా మందగించారు దృశ్య స్పష్టతను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడే యూనిట్ల యానిమేషన్లు. లీగ్ అనేది ప్రతి కీప్రెస్తో నమోదు చేసే స్నప్పీ మరియు ప్రతిస్పందించే హిట్ల గురించి అయితే, TFT దృశ్యమాన విశ్వసనీయత గురించి మరియు వాస్తవానికి ఏమిటో చూడగలిగింది18 యూనిట్ల వరకు ఘర్షణతో జరుగుతోంది. p>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
బృందం చాలా సరదాగా ఉండే ఒక నమూనాతో ముగిసింది. అయినప్పటికీ, ఇది ఇప్పటికీ అంతర్గత విడుదల మాత్రమే, మరియు అల్లర్లలోని ప్రజలు దీనిని ఆస్వాదించగా, ఆట ప్రచురించబడటానికి ముందు ఎక్కువ పని ఉంది.
అల్లర్లు రేపు మధ్యాహ్నం 12 గంటలకు టిఎఫ్టి అభివృద్ధి ప్రక్రియపై డైరీలలో రెండవ భాగాన్ని పోస్ట్ చేస్తాయి, కాబట్టి ఆటోబాట్లర్ కఠినమైన బ్లూప్రింట్ నుండి తుది ఉత్పత్తికి ఎలా వెళ్ళాడో తెలుసుకోవాలనుకుంటే తిరిగి తనిఖీ చేయండి. p>