పోస్ట్ చేసినవారు 2026-06-20
చిత్రం.
ఈ కథనాన్ని స్టాట్బనానా, ఉత్తమ ఓవర్వాచ్ స్ట్రాటజీ సాధనం మీ ముందుకు తీసుకువచ్చింది.
ఓవర్వాచ్ ఈ రోజు చాలా భారీ నవీకరణలను కలిగి ఉంది. ఆట యొక్క సరికొత్త హీరో అయిన సిగ్మా ఇప్పుడు శీఘ్ర ఆట, ఆర్కేడ్ మరియు పోటీ మోడ్లో అందుబాటులో ఉంది. పాత్ర క్యూ కూడా సక్రియం చేయబడింది. గత కొన్ని వారాలుగా పబ్లిక్ టెస్ట్ రాజ్యం (పిటిఆర్) లో విస్తృతంగా పరీక్షించబడిన మరియు సర్దుబాటు చేయబడిన పెద్ద 1.39 ప్యాచ్, ఒక టన్ను హీరో నవీకరణలను మరియు అంతిమ వ్యయంలో పెద్ద మార్పును జోడిస్తుంది.
సాధారణ నవీకరణలుమొత్తంమీద అతిపెద్ద ఆట మార్పు ఏమిటంటే ప్రపంచ అంతిమ వ్యయం 12 శాతం పెరుగుతుంది. దీని అర్థం అల్టిమేట్లు ఛార్జ్ చేయడానికి అదనపు సమయం పడుతుంది. "వారు ఎంత త్వరగా వసూలు చేస్తున్నారో మేము తగ్గిస్తున్నాము, కాబట్టి తక్కువ పోరాటాలు అంతిమ వినియోగం ద్వారా నిర్ణయించబడతాయి" అని డెవలపర్లు 1.39 ప్యాచ్ నోట్స్లో చెప్పారు.
“స్నేహపూర్వక మరియు శత్రు” లక్ష్యాల ద్వారా మందగించే ప్రభావాలు ఇకపై స్టాక్ చేయబడవు మరియు ప్రత్యేక ప్రభావాలుగా పరిగణించబడతాయి. ఉదాహరణకు, రీన్హార్ట్ ఒకకవచం. ఒక మెయి అతన్ని స్తంభింపజేస్తే, మెయి యొక్క మందగించే ప్రభావాలు అతని స్వంతదానిని అధిగమించే వరకు రీన్హార్ట్ ఇప్పుడు మందగించదు. P>
ఇంతకుముందు, ప్రభావాలు మరింత తీవ్రమైన మందగించే ప్రభావానికి కలిపి ఉండేవి. బీమ్ హీరోల నుండి నష్టం నమోదు చేయని చిన్న బగ్ కూడా పరిష్కరించబడింది. p> బ్రిగిట్టే సమగ్ర
రోల్ క్యూ కారణంగా, బ్రిగిట్టే ఆమెకు ఎక్కువ మద్దతునివ్వడానికి మరియు ఆఫ్-ట్యాంక్ నయం చేయటానికి తక్కువ మార్పులను చేయవలసి వచ్చింది. ఆమె బృందాన్ని నయం చేయడానికి ప్రాధాన్యత ఇవ్వడానికి ఆమె కిట్లో ఎక్కువ భాగం మార్చబడింది. P>
ఆమె నమ్మదగిన కవచ అవరోధం ఆరోగ్యాన్ని 500 నుండి 200 కు తగ్గించి, దాడులకు మరింత హాని కలిగించేలా చేసింది. బ్రిగిట్టే యొక్క మరమ్మతు ప్యాక్ సామర్థ్యం కూడా సరిదిద్దబడింది. దీనికి 150 ఛార్జీలు 120 చొప్పున మూడు ఛార్జీలు ఉన్నాయి. ఈ ప్యాక్లు తక్షణమే కాకుండా రెండు సెకన్లలో నయం అవుతాయి మరియు అదే హీరోకి ఇస్తే ప్రభావం స్టాక్ అవుతుంది.
ఆమె నిష్క్రియాత్మక, ఇన్స్పైర్, ఇప్పుడు 130 వైద్యం చేస్తుంది, కాని ఇన్స్పైర్ నుండి స్వీయ-స్వస్థత సగానికి తగ్గింది. ర్యాలీ యొక్క అంతిమ వ్యయం 10 పెరిగిందిశాతం, నెమ్మదిగా ఛార్జ్ చేస్తుంది. షీల్డ్ బాష్ యొక్క వ్యవధి .9 సెకన్ల నుండి .75 సెకన్లకు తగ్గింది. విప్ షాట్ కొంచెం శక్తివంతమైనది, అవుట్గోయింగ్ వేగం 80 (60 నుండి) మరియు వేగంగా ఉపసంహరించుకునే సమయం, 0.6 కి బదులుగా 0.3 సెకన్లు.
హీరో మార్పులురోల్ క్యూ కోసం సిద్ధం చేయడానికి లేదా వారి కిట్లను సమతుల్యం చేయడానికి పది మంది హీరోలు నిర్దిష్ట మార్పులకు లోనయ్యారు.
ఆషే strong>
ప్రతి రౌండ్కు గన్ రీలోడ్ సమయం 0.3 నుండి 0.25 సెకన్లకు తగ్గింది.రీలోడ్ చేయడానికి ఎక్కువ సమయం తీసుకున్నందుకు చాలాకాలంగా విమర్శించబడిన ఆషే తుపాకీ ఇప్పుడు కొంచెం వేగంగా నింపుతుంది.
డి.వా strong>
సాధారణ అంతిమ మార్పును పూడ్చడానికి కాల్ మెక్ (పైలట్ డి.వాను తిరిగి మెచ్లోకి తీసుకురావడానికి ఉపయోగించే అంతిమ) ఖర్చు 12 శాతం తగ్గింది. డూమ్ఫిస్ట్ strong> p> త్వరిత కొట్లాట ఇకపై మందు సామగ్రి సరఫరా రీలోడ్కు విరామం ఇవ్వదు. డూమ్ఫిస్ట్ ప్లేయర్లు ఇప్పుడు వారి పెద్ద, ప్రమాదకరమైన పంచ్ను మళ్లీ లోడ్ చేస్తున్నప్పుడు శీఘ్ర పంచ్ ఇవ్వగలరు. హాంజో strong> p> తుఫాను బాణం మందు సామగ్రి సరఫరా 6 నుండి 5 కి తగ్గించబడింది హన్జో ఆటగాళ్లకు ఒక తక్కువ ఉంటుందితన ప్రత్యేక సామర్ధ్యం, తుఫాను బాణంతో చిత్రీకరించబడింది, ఇది తరచుగా కవచాలను విచ్ఛిన్నం చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు. ఒరిసా strong> p> రక్షిత అవరోధ కూల్డౌన్ 8 నుండి 9 సెకన్లకు పెరిగింది. ఒరిసా యొక్క అవరోధం రీఛార్జ్ చేయడానికి రెండవ సమయం పడుతుంది, ఇది బంకర్ కూర్పు లేదా ముఖ్యంగా స్మార్ట్ మెయిన్ ట్యాంక్ ఎదుర్కొంటున్న ఆటగాళ్లకు శుభవార్త. రీన్హార్డ్ట్ strong> p> కొత్త నిష్క్రియాత్మక, “స్థిరమైన” నాక్ బ్యాక్ ప్రభావాలను 30 శాతం తగ్గిస్తుంది. లూసియో యొక్క కుడి క్లిక్ వంటి చక్కగా ఉంచబడిన నాక్ బ్యాక్, రీన్హార్డ్ట్ను తన మొత్తం జట్టును అంతిమంగా నిర్ణయించేంతగా స్థానభ్రంశం చేయగలదు. ఈ కొత్త నిష్క్రియాత్మక సామర్థ్యానికి ధన్యవాదాలు, రీన్హార్ట్ స్థానం నుండి బయటపడటం మరింత కష్టమవుతుంది. సోంబ్రా strong> p> శత్రు ఆటగాళ్ళపై హాక్ వ్యవధి 6 నుండి 5 సెకన్లకు తగ్గింది. EMP క్రియాశీలత సమయం 0.2 నుండి 0.35 సెకన్లకు పెరిగింది. సోంబ్రా చేత హ్యాక్ చేయబడిన ప్రతి ఆటగాడికి ప్రభావం ఎంతకాలం ఉంటుందో తెలుసు. శత్రు ఆటగాళ్లపై సోంబ్రా యొక్క హాక్ వ్యవధి తగ్గింది మరియు క్రియాశీలతEMP సమయం పూర్తి 0.15 సెకన్ల వరకు పెరిగింది. ఇది శత్రు జట్లకు సోంబ్రాకు వ్యతిరేకంగా స్పందించడానికి లేదా ప్రతీకారం తీర్చుకోవడానికి ఎక్కువ అవకాశం ఇస్తుంది. సిమ్మెట్రా strong> p> టెలిపోర్టర్ ఇప్పుడు నాశనం అయ్యే వరకు అనంతమైన వ్యవధిని కలిగి ఉంటుంది. ఆటగాళ్ళు తమ టెలిపోర్టర్ను రెండు ఇన్పుట్లతో నాశనం చేయవచ్చు. టెలిపోర్టర్ నాశనం అయినప్పుడు కూల్డౌన్ ఇప్పుడు ప్రారంభమవుతుంది. గరిష్ట పరిధి 25 నుండి 30 మీటర్లకు పెరిగింది. ప్రవేశద్వారం నుండి 40 మీటర్ల కంటే ఎక్కువ దూరంలో ఉంటే టెలిపోర్టర్ నాశనం అవుతుంది. సిమెట్రా ప్లేయర్స్ తరచూ తమ జట్లను ఉంచడానికి లేదా ఇబ్బందుల నుండి బయటపడటానికి మాత్రమే టెలిపోర్టర్ను ఉపయోగించారు, కానీ ఈ కొత్త బఫ్లు దీనికి మరికొన్ని వ్యూహాత్మక ఉపయోగాలను ఇవ్వవచ్చు. ట్రేసర్ strong> p> పల్స్ బాంబు నష్టం 300 నుండి 350 కి పెరిగింది. కొన్ని పాచెస్ క్రితం, డెవలపర్లు పల్స్ బాంబ్ నుండి నష్టాన్ని తగ్గించారు ఎందుకంటే దీనికి “శిక్ష” అనిపిస్తుంది ట్యాంకులు. డెవలపర్ల మాటలలో, "బాస్టిన్ వంటి ఇతర భారీ లక్ష్యాలను ఎదుర్కోవడంలో సహాయపడటం లేదా బ్రిగిట్టే నుండి బోనస్ కవచంతో శత్రువులు" పెరుగుదల. బంతిని నాశనం చేయడం strong> p>మైన్ఫీల్డ్ ప్రక్షేపక వేగాన్ని 10 నుండి 12 కి పెంచింది, దీని వలన గనులు మరింత విస్తరించాయి. సక్రియం సమయం కూడా 0.25 నుండి 0.1 సెకన్లకు తగ్గింది. బంతిని నాశనం చేయడం ఇప్పుడు అతని అంతిమ దూరాన్ని విసిరివేయగలదు, ప్రత్యేకించి అతను గాలిలో ఉంటే, మరియు ప్రక్రియ చాలా వేగంగా వెళ్తుంది. ఇది రెక్కింగ్ బాల్ ప్లేయర్స్ వారి అంతిమతను వదిలివేసి, ఏవైనా పరిణామాలను ఎదుర్కొనే ముందు దూరంగా వెళ్లడానికి అనుమతిస్తుంది, ఇది చిట్టెలుక బహుశా అభినందిస్తుంది. ప్యాచ్ 1.39 లోని మార్పుల నుండి చాలా భిన్నమైన పాత్రలు ప్రయోజనం పొందాయి, అయితే మొత్తం ఆలోచన రోల్ క్యూ నేపథ్యంలో సమతుల్యతతో ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది. ట్యాంకులు కఠినంగా మారాయి, బ్రిగిట్టే వంటి వైద్యం చేసేవారు ఎక్కువ దృష్టి పెట్టారు మరియు నష్టం డీలర్లు మరింత శక్తివంతమయ్యారు. ఈ ప్యాచ్ ఆగస్టు 30 నుండి ప్రారంభమయ్యే ఓవర్వాచ్ లీగ్ సీజన్ ప్లేఆఫ్స్లో కలిసిపోతుంది. P>