పోస్ట్ చేసినవారు 2026-06-08
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
మీ గొప్ప ఆట క్షణాలను పంచుకునేందుకు మరియు అద్భుతమైన బహుమతులు గెలుచుకోవాలని మిమ్మల్ని సవాలు చేస్తూ, ఐకాన్ చేత మీకు తీసుకురాబడింది.
అల్లర్ల ఆటలు కొన్ని పోటీ ఛాంపియన్లను లక్ష్యంగా చేసుకున్నాయి లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ప్యాచ్ 9.11. పూర్తి ప్యాచ్ గమనికలు మరియు నవీకరణల గురించి ఇక్కడ వివరంగా చూడండి. P> ఛాంపియన్స్ strong> అకాలీ strong> ఆరోగ్యం 583.5 నుండి 600 కి పెరిగింది. p> ఆరోగ్య వృద్ధి 80 నుండి 95 కి తగ్గింది. p> దాడి నష్టం 61.4 నుండి 64 కి పెరిగింది. p> జన్నా strong> ఇకపై స్థాయి 1 వద్ద 8 శాతం బోనస్ దాడి వేగాన్ని అందుకోదు. P> Q - ఆల్ఫా స్ట్రైక్ strong> అదే లక్ష్యం నుండి నష్టం తగ్గింది అదనపు సమ్మెకు 25 శాతం దాడి నష్టం, అదనపు సమ్మెకు 15 శాతం దాడి నష్టం. రామ్మస్ strong> కింది చర్మం ఈ పాచ్ను విడుదల చేస్తుంది. P> లిటిల్ డెమోన్ ట్రిస్టానా. P> క్రింది క్రోమాస్ ఈ పాచ్ విడుదల. p> కొద్దిగారాక్షసుడు ట్రిస్టానా. P>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం నిష్క్రియాత్మక - హంతకుడి మార్క్ strong> శక్తి తిరిగి ఇవ్వబడింది 10/20/30 నుండి 10/15/20 కి తగ్గింది. నష్టం నిష్పత్తి 0.9 బోనస్ దాడి నష్టం మరియు 0.8 సామర్థ్య శక్తి నుండి 0.6 బోనస్ దాడి నష్టం మరియు 0.5 సామర్థ్య శక్తికి తగ్గింది. అముము strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం నిష్క్రియాత్మక - శపించబడిన స్పర్శ strong> శపించబడిన లక్ష్యాలపై బోనస్ నిజమైన నష్టం 13 శాతం నుండి 10 శాతానికి తగ్గింది. ఎక్కో strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం ఇ - ఫేజ్ డైవ్ strong> ఎకో ఇప్పుడు తన రెగ్యులర్ కాడెన్స్ వద్ద స్థిరంగా దాడి చేస్తాడు, ఫేజ్ డైవ్ ఉపయోగించిన తర్వాత అతని కోసం వేచి ఉండాల్సిన అవసరం లేదుయానిమేషన్. గాలియో strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం W - డురాండ్ షీల్డ్ strong> కనీస నష్టం 20/30/40/50/60 (+0.2 సామర్థ్య శక్తి) నుండి 10/20/30 కి తగ్గింది / 40/50 (+0.3 సామర్థ్య శక్తి). గరిష్ట నష్టం 60/90/120/150/180 (+0.6 సామర్థ్య శక్తి) నుండి 30/60/90/120/150 (+0.9 సామర్థ్య శక్తి) కు తగ్గింది. ఇ - జస్టిస్ పంచ్ strong> నష్టం 100/135/170/205/240 నుండి 80/120/160/200/240 గ్రాగాస్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
చిత్రం అల్లర్ల ఆటల ద్వారా W - జెఫిర్ strong> కూల్డౌన్ 8 సెకన్ల నుండి 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 సెకన్లకు తగ్గించబడింది. బేస్ నష్టం 55/100/145/190/235 నుండి 55/90/125/160/195 కు పెరిగింది. ఇ - ఐ ఆఫ్ ది స్టార్మ్ strong> [క్రొత్త] శత్రు ఛాంపియన్ను మందగించే లేదా వెనక్కి నెట్టే ప్రతి సామర్థ్యం తుఫాను యొక్క కూల్డౌన్ యొక్క కన్ను 20 శాతం తగ్గిస్తుంది. నుండి కూల్డౌన్ మార్చబడింది18/16/14/12/10 సెకన్ల నుండి 16/15/14/13/12 సెకన్లు. షీల్డ్ 70/105/140/175/210 నుండి 80/115/150/185/220 కు పెరిగింది. జేస్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం Q - షాక్ బ్లాస్ట్ strong> బేస్ నష్టం 70/120/170/220/270/320 నుండి 70/115/160/205/250 / 295. నష్టం నిష్పత్తి 1.2 బోనస్ దాడి నష్టం నుండి 1.0 బోనస్ దాడి నష్టానికి తగ్గింది. కార్తుస్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం ఆర్ - రిక్విమ్ strong> నష్టం 250/400/550 (0.65 సామర్థ్య శక్తి) నుండి 200/350/500 (+0.65 సామర్థ్య శక్తి) కు తగ్గింది. మాస్టర్ యి strong>
చిత్రం అల్లర్ల ఆటల ద్వారా
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం నిష్క్రియాత్మక - స్పైక్డ్ షెల్ strong> ప్రాథమిక దాడి నష్టం అన్ని స్థాయిలలో 8-30 (స్థాయి ఆధారంగా) నుండి 10 కి తగ్గింది. R - ప్రకంపనలు strong> సెకనుకు నష్టం 40/80/120 నుండి 30/60/90 కి తగ్గింది. వార్విక్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం Q - జాస్ ఆఫ్ ది బీస్ట్ strong> హీలింగ్ 30/40/50/60/70 శాతం నష్టం 30/45/60/65 కు పెరిగింది / 90 శాతం నష్టం జరిగింది. యుమి strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం Q - ప్రౌలింగ్ ప్రక్షేపకం strong> ప్రౌలింగ్ ప్రక్షేపకం తుది తారాగణం అయినప్పుడు యుమి యొక్క శ్రేణి సూచిక ఇప్పుడు చాలా ప్రకాశవంతంగా ఉంది, యుమి మరియు రెండింటికి దాని వ్యవధిలో ప్రకాశంలో వెనక్కి తగ్గిపోతుంది. ఆమె అనుబంధ మిత్రుడు. W - మీరు మరియు నేను! strong> ఆమె పాల్గొనే మిత్రుడికి మొదట అటాచ్ చేసినప్పుడు ఇప్పుడు ఆమె సహచరుల నుండి ఛాంపియన్ టేక్డౌన్లకు సహాయం చేస్తుంది. ఇ - జూమీలు strong> చదునైన యుమి యొక్క కదలిక వేగం తనకు మరియు సామర్థ్యం శక్తి ఆధారంగా ఆమె జతచేయబడిన మిత్రుడికి క్షీణిస్తుంది. జాక్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం ప్ర - సాగదీయడం strong> నెమ్మదిగా 60 శాతం నుండి 40 శాతానికి తగ్గింది. నుండి కూల్డౌన్ తగ్గించబడింది13/12/11/10/9 సెకన్ల నుండి 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7 సెకన్లు. W - అస్థిర పదార్థం strong> [క్రొత్త] నష్టం నిష్పత్తి: 100 సామర్థ్యం శక్తికి 2 శాతం గరిష్ట ఆరోగ్యాన్ని లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. R - లెట్స్ బౌన్స్! [క్రొత్త] నష్టం నిష్పత్తి: 100 సామర్థ్యం శక్తికి 2 శాతం గరిష్ట ఆరోగ్యాన్ని లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. జాక్ ఇకపై 2.5 సెకన్ల వరకు ఛార్జ్ చేస్తున్నప్పుడు తనను తాను తగ్గించుకోలేడు, ఆపలేనివాడు మరియు అతని పైన నిలబడే శత్రువులను నెమ్మదిస్తాడు. జాక్ ఇకపై శత్రువులను వెనక్కి నెట్టడం లేదు మరియు త్వరగా R ని విడుదల చేసేటప్పుడు మేజిక్ నష్టాన్ని ఎదుర్కోడు మరియు ఇకపై శత్రువులను దూరం చేయడు, ఛార్జింగ్ చేసిన తరువాత R ని విడుదల చేసేటప్పుడు వాటిని లక్ష్య స్థానానికి తీసుకువెళతాడు. ప్రతి బౌన్స్ మధ్య 1 సెకన్ల ఆలస్యంతో జాక్ ఇప్పుడు తారాగణంపై 4 సార్లు బౌన్స్ అయ్యాడు. ప్రతి బౌన్స్ 140/210/280 (+0.4 సామర్థ్య శక్తి) మేజిక్ దెబ్బతింటుంది మరియు 1 సెకనుకు శత్రువులను పడగొడుతుంది. అదే లక్ష్యాలపై తదుపరి బౌన్స్ 50 శాతం మేజిక్ దెబ్బతింటుంది మరియు వాటిని పడగొట్టవద్దు. లెట్స్ బౌన్స్ సమయంలో జాక్ కదలవచ్చు మరియు వ్యవధిలో 50 శాతం వరకు కదలిక వేగాన్ని పెంచుతుంది. బగ్ పరిష్కారాలు strong> డ్రావెన్ యొక్క R -విర్లింగ్ డెత్ ఇప్పుడు ఎన్ని యూనిట్లు దెబ్బతింటుందో దాని ఆధారంగా నష్టం సరిగ్గా తగ్గుతుంది. టైటానిక్ హైడ్రా యొక్క ఆన్-హిట్ నష్టం ఇకపై టవర్లను కొట్టలేకపోతుంది. డెత్ డాన్స్ అమర్చినప్పుడు Aery యూజర్ దెబ్బతినడం ఇకపై ఆటగాడికి నష్టాన్ని ఎదుర్కోవటానికి Aery కారణం కాదు. షాకో యొక్క ఆర్ - హాలూసినేట్స్ క్లోన్ యొక్క ఆటో-దాడి ఇకపై ఛాంపియన్లపై 75 శాతానికి బదులుగా షాకో యొక్క 60 శాతం నష్టాన్ని పరిష్కరించదు. లిసాండ్రా యొక్క నిష్క్రియాత్మక - ఐస్బోర్న్ సబ్జ్యూగేషన్ యొక్క ఘనీభవించిన త్రాల్స్ ఆమె బృందం రిఫ్ట్ హెరాల్డ్ను దొంగిలించినప్పుడు ఇకపై ఐ ఆఫ్ ది హెరాల్డ్ తీసుకోదు. గార్డియన్ యొక్క టూల్టిప్ ఇప్పుడు 0.25 లేదా 25 శాతానికి బదులుగా 0.25 శాతం సామర్థ్య శక్తి నిష్పత్తిని సరిగ్గా సూచిస్తుంది. డార్క్ వాల్కైరీ డయానా యొక్క Q - క్రెసెంట్ స్ట్రైక్ యొక్క మూన్లైట్ కణాలు ఛాంపియన్పై గడువు ముగిసిన తర్వాత క్లుప్తంగా మళ్లీ కనిపించవు. రాబోయే తొక్కలు మరియు క్రోమాస్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం