పోస్ట్ చేసినవారు 2026-06-12
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం అల్లర్లకు VALORANT యొక్క ఆపరేటర్ను బఫ్ చేయాలి. P>
సరే, నా మాట వినండి. ఆపరేటర్ సులభంగా ఆటలో అత్యంత వివాదాస్పద ఆయుధం, వ్యతిరేకంగా ఆడటానికి వినాశకరమైనది మరియు ఎదుర్కోవడం కష్టం. మరియు నేను కంటే భూమిలోకి నెర్ఫింగ్ చేయడానికి పెద్ద ప్రతిపాదకుడు ఎవరూ కాదు. అల్లర్లు కొంచెం దూరం అయి ఉండవచ్చు. P>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
ప్యాచ్ 1.09 పూర్తిగా VALORANT ఆపరేటర్ మెటాను మార్చింది, ధరను 4,500 నుండి 5,000 క్రెడిట్లకు పెంచింది మరియు స్నిపర్ యొక్క స్కోప్డ్ కదలిక వేగాన్ని పెంచింది, కాల్పుల రేటు , తక్షణ సన్నద్ధ సమయం, లెగ్ షాట్ దెబ్బతినడం మరియు ఆటగాడు కదలకుండా ఆగిన తర్వాత ఖచ్చితమైనదిగా మారే సమయం. అల్లర్లు అన్ని ఆయుధాలపై జంప్ ల్యాండ్ ఖచ్చితత్వాన్ని కూడా లక్ష్యంగా చేసుకున్నాయి, ఇది ఆపరేటర్ హాప్-షాట్ మెకానిక్ను ఎక్కువగా ప్రభావితం చేసింది. P>
పిస్టల్ మరియు ఎకో రౌండ్ గెలిచిన జట్లు ఒక ఆపరేటర్ను సులభంగా కొనుగోలు చేయగలవు కాబట్టి ఖచ్చితంగా ఒక నెర్ఫ్ అవసరం. మూడవ రౌండ్. ఇది చాలా అణచివేతకు గురైంది, ముఖ్యంగా సోలో క్యూ సెట్టింగ్లోస్క్వాడ్లు వాటి యుటిలిటీతో తక్కువ సమన్వయం కలిగి ఉంటాయి. పేలవమైన ధూమపానం మరియు పీకింగ్ మ్యాచ్ యొక్క మొదటి కొన్ని సెకన్లలోనే మిత్రుడిని కోల్పోవటానికి దారితీస్తుంది, వెంటనే కొనుగోలు రౌండ్ను వృధా చేస్తుంది మరియు ఆటను స్నోబాల్ చేస్తుంది. P>
అయితే అన్ని నెర్ఫ్లు అవసరమా? బహుశా కాదు. P>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
అల్లర్లు దాని ఖర్చును లేదా ఆయుధ సమతుల్య మార్పులను రెండింటినీ కాకుండా నెర్ఫింగ్తో దూరంగా ఉండవచ్చు. దాని ధరను 5,000 క్రెడిట్లకు పెంచినా, మిగతావన్నీ ఎక్కువగా ఒకే విధంగా ఉంటే (కదలిక ఖచ్చితత్వాన్ని పక్కన పెడితే), ఆయుధం ఇప్పటికీ అధిక-రిస్క్, అధిక-రివార్డ్ ఎంపికగా ఉంటుంది. మంచి ఓపర్లు అలసత్వమైన ప్రత్యర్థులను అణచివేయవచ్చు, కానీ ఒక పొరపాటు మరియు మీ ఆర్థిక వ్యవస్థ చిత్తు చేయబడింది. ధర 4,500 గా ఉండి, మిగతా అన్ని బ్యాలెన్సింగ్ మార్పులు జరిగితే, ఆటగాళ్ళు మరింత జాగ్రత్తగా ఆడటానికి బలవంతం చేయబడతారు. P>
అన్ని సర్దుబాట్ల తరువాత, అయితే, ఆపరేటర్ చాలా కష్టం కాదు మీరు ఇప్పటికే ఎక్కువగా ముందుకు రాకపోతే ప్రమాదం విలువ. మరియు అభివృద్ధి చెందుతున్న దూకుడు ద్వంద్వ వాదితోప్లేస్టైల్ మరియు టాక్ షూటర్కు పెరుగుతున్న ఏజెంట్ ఫ్లాషెస్, పని చేసే ఆప్ లేకుండా ఆ దాడిని మూసివేయడం కష్టం. p>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
ఆపరేటర్ నెర్ఫ్లు పరోక్షంగా ఎలా ప్రభావితమయ్యాయో గుర్తించడం కూడా కష్టం జెట్. ప్రత్యేకమైన ద్వంద్వ వాది ఓపర్స్ కోసం ఒక సాధారణ ఎంపిక, వారు ఏజెంట్ యొక్క కదలికను ఉపయోగిస్తారు మరియు వేర్వేరు వాన్టేజ్ పాయింట్లకు పున osition స్థాపించడానికి ధూమపానం చేస్తారు. జెట్ ఒకప్పుడు తప్పక ఎంచుకోవలసిన ఏజెంట్ అయితే, వాలొరాంట్ మెటా ఇప్పుడు ఎక్కువ మంది ద్వంద్వ వాదులకు టేబుల్ వద్ద సీటు ఇవ్వడానికి మార్చబడింది. మరియు ఆపరేటర్కు ఏదైనా చిన్న బఫ్ లేదా నెర్ఫ్ దానిని సులభంగా మార్చవచ్చు. P>
అల్లర్లు కూడా ఇదే అభిప్రాయాన్ని కలిగి ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది. కో-లీడ్ గేమ్ డిజైనర్ మాక్స్ "ఆర్కేన్" గ్రాస్మాన్ ఏప్రిల్ 12 వీడియోలో హిట్స్కాన్ యొక్క ర్యాన్ సెంట్రల్తో సంభావ్య ఆపరేటర్ బఫ్స్తో చర్చించారు, స్నిపర్ రైఫిల్లో కొన్ని మార్పులు చేయడం గురించి దేవ్స్ "ఆలోచిస్తున్నారని" వివరించాడు. P>
"నేను డాన్ మా పరిష్కారం ఏమిటో ఖచ్చితంగా తెలియదు, "అని అతను చెప్పాడు. "ఒప్ ఈ భయానక-గాడిద ఆయుధంగా ఉండాలి, సరియైనదా? ఇది ఒక మీద కూర్చోవాలికోణం కాబట్టి మీరు పొడిగా చూస్తే, మీరు ఇబ్బందుల్లో ఉన్నారు ... ఇది వ్యతిరేకంగా పోరాడటానికి చాలా బాధాకరమైన ఆయుధం, కానీ ఇది మొత్తం ఆటలో చాలా రకాలుగా చాలా ముఖ్యమైన ఆయుధం ఎందుకంటే ఇది నిజంగా మిమ్మల్ని బలవంతం చేసే సాధనం మీ సామర్ధ్యాలను ఉపయోగించుకోండి ... మరియు మీ సహచరులతో కలిసి పనిచేయండి. " p>
ఆయుధం సమతుల్యతకు దూరంగా లేదని మరియు చిన్న సర్దుబాటు అవసరమని తాను భావిస్తున్నానని ఆర్కేన్ వివరించాడు. p>
ఆపరేటర్ తప్పనిసరిగా జట్లు మంచిగా కమ్యూనికేట్ చేయడానికి ప్రోత్సహించాలి మరియు వారి యుటిలిటీని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవాలి. దానిని గౌరవించని జట్లు మరియు పొడి పీక్ కోణాలు నష్టపోతాయి, అయితే బాగా అమలు చేయబడిన దాడి స్నిపర్ను సులభంగా ఎదుర్కోగలదు. p> < p> ప్రస్తుత స్థితిలో ఆప్ సమర్థవంతంగా పనిచేస్తుందా అనేది చర్చనీయాంశం. అయితే స్నిపర్కు కొద్దిగా ప్రేమ ఇవ్వడం చాలా బాధ కలిగించదు ... సరియైనదా? p>