పోస్ట్ చేసినవారు 2026-07-21
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం ఏజెంట్లు, పటాలు, ట్యాగింగ్ మరియు మరెన్నో నవీకరణలతో పాటు ప్యాచ్ 1.02 లోని పోటీ మోడ్ VALORANT కి వస్తోంది. P>
వాలొరాంట్ యొక్క రెండు వారాల ప్యాచ్ వైపర్పై దృష్టి పెడుతుంది, ఆమె సామర్థ్యాలను మెరుగుపరుస్తుంది బోర్డు అంతటా మరియు ఆమెకు కొన్ని అదనపు ఓంఫ్ ఇవ్వడం. జెట్, రేనా మరియు సైఫర్ కూడా కొన్ని మార్పులకు లోనవుతున్నారు. సామర్ధ్యం వినియోగం, సమగ్ర కోణ తనిఖీ లేదా జట్టుకృషిని సురక్షితంగా క్లియర్ చేయాల్సిన మ్యాప్ స్థానాల్లో అల్లర్లు తిరిగి ఒలిచాయి. strong> వైపర్ strong> క్లియరింగ్ కోణాలను అనుమతించడానికి అల్లర్లు అనేక ప్రదేశాలను సర్దుబాటు చేశాయి కింది ప్రదేశాలలో కొంచెం సూటిగా ఉంటుంది: p> హెవెన్ strong> సురక్షితంగా క్లియర్ చేయడానికి సామర్థ్యం వినియోగం, సమగ్ర కోణ తనిఖీ లేదా జట్టుకృషి అవసరమయ్యే స్థానాల సంఖ్యపై అల్లర్లు వెనక్కి తగ్గుతున్నాయి. క్లియర్ చేయడం మరింత కష్టతరమైన కోణాలు సాధారణంగా ఉన్న భూభాగ నియంత్రణను బలోపేతం చేయడానికి ఉద్దేశించిన ప్రాంతాలలో ఎక్కువగా కనిపిస్తాయి. ఈ స్థానాలపై విశ్వసనీయంగా నియంత్రణ సాధించడానికి సామర్థ్య వినియోగం మరియు జట్టుకృషిని నొక్కి చెప్పడం ఇది. అదనపు ప్రయోజనం ఏమిటంటే, ఇది సామర్థ్యం వినియోగం మరియు పోరాట నిశ్చితార్థాలను మ్యాప్లో విస్తరించడానికి ప్రోత్సహిస్తుంది, ఇది ఆటగాళ్లందరూ వారి సామర్థ్యాలను మరియు అంతిమాలను ఒకే సమయంలో ఒకే స్థలంలో ఖర్చు చేసే పరిస్థితుల యొక్క ఫ్రీక్వెన్సీని నిరోధించడంలో సహాయపడుతుంది. < ఘర్షణ మరియు నవ్ మెష్ (ప్లే చేయగల భూభాగం) మెరుగుదలలు HUD మరియు UI అన్ని ప్రధాన విభాగాల వీక్షణలు ఇప్పుడు aహోమ్ వీక్షణకు తిరిగి రావడానికి ఎగువ ఎడమవైపున “వెనుక” బటన్ (ఎస్కేప్ నొక్కడం కూడా మద్దతిస్తుంది). అన్ని వివరాల వీక్షణలు (తుపాకీ వివరాలు, ప్లేయర్స్ కార్డులు, మ్యాచ్ వివరాలు మొదలైనవి) ఎగువ కుడి వైపున ఉన్న క్లోజ్ బటన్కు బదులుగా ఎగువ ఎడమ వైపున ఒకే బ్యాక్ బటన్ను ఉపయోగించడానికి మార్చబడ్డాయి. చిన్న పాపప్ డైలాగ్లు ఇప్పటికీ సరైన చోట ఎగువ కుడి వైపున ఉన్న క్లోజ్ బటన్ను ఉపయోగిస్తాయి. ఎగువ ఎడమవైపు ఉన్న లోగో బటన్ నుండి స్లయిడ్-అవుట్ ఎంపికల మెను తొలగించబడింది. ఎగువ కుడి వైపున కొత్త ఎంపికల బటన్ జోడించబడింది, ఇది సెట్టింగులు, మద్దతు, గురించి, మ్యాచ్ వదిలి, మరియు డెస్క్టాప్ బటన్లతో నిష్క్రమించు. బాటిల్ పాస్ మరియు నావిగేషన్ నుండి క్రియాశీల ఒప్పందం కోసం సర్కిల్ పురోగతి అంశాలు; మిషన్స్ ఎలిమెంట్ అనుభవం అంతటా ఉంటుంది. మార్పులకు అనుగుణంగా నావిగేషన్ క్రమాన్ని మార్చబడింది. డెస్క్టాప్ ప్రవాహానికి నిష్క్రమించండి పాపప్తో ఒకే బటన్గా మార్చబడుతుంది, ఇది ఆటగాడిని నిష్క్రమించడానికి లేదా సైన్ అవుట్ చేయడానికి మరియు నిష్క్రమించడానికి అనుమతిస్తుంది. మ్యాచ్ను వదిలివేయి బటన్ ఇప్పుడు అన్ని సమయాలలో ప్రదర్శించబడుతుందని గమనించండి, అయితే మ్యాచ్ను వదిలి వెళ్ళడానికి అనుమతించని సందర్భాల్లో ఇది లాక్ చేయబడుతుంది.బయలుదేరడానికి అనుమతించనప్పుడు గతంలో బటన్ పూర్తిగా లేదు, ఇది పరిమితి కాకుండా బగ్ లాగా ఉంది. HUD యొక్క కుడి దిగువ భాగంలో జాబితాను ఎల్లప్పుడూ ప్రదర్శించడానికి ఆటగాళ్లను అనుమతించే సెట్టింగ్ను జోడించారు. AFK కావడం వల్ల మీరు పుట్టుకొచ్చనప్పుడు మీకు తెలియజేసే క్రొత్త HUD మూలకం జోడించబడింది. యుద్దభూమి strong> సులభంగా కనుగొనడానికి nav లో బాటిల్ పాస్ టెక్స్ట్ బటన్ జోడించబడింది. పాస్ యొక్క ప్రస్తుత స్థాయికి పురోగతిని చూపించే టెక్స్ట్ క్రింద చిన్న ప్రోగ్రెస్ బార్ జోడించబడింది. Nav లో బాటిల్ పాస్ ని కదిలించడం రాబోయే పాస్ రివార్డుల “పీక్” ఫ్లైఅవుట్ చూపిస్తుంది. క్లిక్ చేయడం కొత్త బాటిల్ పాస్ విభాగానికి వెళుతుంది. కాంట్రాక్ట్ మరియు ఏజెంట్ల విభాగం strong> నావ్లో కాంట్రాక్ట్ పురోగతి కోసం ఒక ఇంటిని కనుగొనడం మరియు అందించడానికి సులభతరం చేయడానికి సేకరణ కింద నుండి ఏజెంట్ల విభాగాన్ని తరలించారు. క్రియాశీల ఒప్పందం యొక్క ప్రస్తుత స్థాయికి పురోగతిని చూపించే టెక్స్ట్ క్రింద చిన్న పురోగతి పట్టీ జోడించబడింది. Nav లో ఏజెంట్లను కదిలించడం రాబోయే కాంట్రాక్ట్ రివార్డుల యొక్క “పీక్” ని చూపుతుంది. ఏజెంట్లను క్లిక్ చేయడంఏజెంట్ల విభాగం, మరియు కాంట్రాక్ట్ ఫ్లైఅవుట్ క్లిక్ చేయడం ఏజెంట్లకు నావిగేట్ చేస్తుంది మరియు సంబంధిత కాంట్రాక్ట్ వివరాలను తెరుస్తుంది. ఏజెంట్లు ఇకపై అక్కడ నివసించరు మరియు నావిగేషన్ ఇకపై అవసరం లేదు కాబట్టి సేకరణ వీక్షణ నుండి ద్వితీయ నావిగేషన్ తొలగించబడింది. జీవిత నాణ్యత strong> సరెండర్ ఎంపిక strong> ప్రారంభ సరెండర్ ఎంపిక జోడించబడింది. మీరు ఆడటం కొనసాగించకూడదనుకుంటే, మ్యాచ్ పూర్తయ్యే ముందు మీరు మ్యాచ్ నుండి లొంగిపోవడాన్ని ఎంచుకోవచ్చు. అల్లర్లు భవిష్యత్ పాచెస్ పోస్ట్ 1.02 లో కొంత లైట్ పాలిష్ మరియు కార్యాచరణను కూడా జతచేస్తాయి. మీరు టైప్ చేయడం ద్వారా ముందస్తు లొంగిపోయే ఓటును పిలవవచ్చు: “/ ff” “ఓడిపో” “అంగీకరించు” లేదా “లొంగిపోండి” ప్రారంభ లొంగిపోయే ఓటుకు లొంగిపోయే జట్టులోని ప్రస్తుత ఆటగాళ్లందరూ 'అవును' అని ఓటు వేయడం అవసరం. F5 మరియు F6 (డిఫాల్ట్లు) సెట్టింగులతో పాటు ”లేదా“ / లేదు ”ప్రతి బృందం సగంకి ఒకసారి మాత్రమే ఓటు వేయగలదు. 8 వ రౌండ్కు చేరుకునే ముందు ప్రారంభ లొంగిపోయే ఓట్లను పిలవలేము. కోసంతదుపరి రౌండ్, లేదా మీరు కొనుగోలు దశలో ఓటును ముందుగానే పిలిస్తే మీరు వెంటనే ఓటు వేయవచ్చు. గెలిచిన జట్టు వారిని విజయ స్థితికి (13 రౌండ్లు) తీసుకురావడానికి అవసరమైన ప్రతి రౌండ్కు రౌండ్ విన్ క్రెడిట్ పొందుతుంది. లొంగిపోయే జట్టుకు 13 రౌండ్ల వరకు తీసుకురావడానికి అవసరమైన ప్రతి రౌండ్కు నష్ట క్రెడిట్ లభిస్తుంది. శత్రు ఆటగాళ్ల నుండి వచనాన్ని శాశ్వతంగా మ్యూట్ చేయడానికి ఆటగాళ్లను అనుమతించే ఒక సెట్టింగ్ను జోడించారు. ట్యాగింగ్కు నవీకరించండి strong> (శత్రువు కాల్పులకు గురైనప్పుడు మందగమనం ప్రభావం) కదలిక వేగంపై ట్యాగింగ్ ప్రభావం తగ్గింది: ట్యాగింగ్ కదలిక వేగం తగ్గింపు (ప్రమాణం) 80 శాతం నుండి 70 శాతానికి. ట్యాగింగ్ మూవ్మెంట్ స్పీడ్ రిడక్షన్ (వాల్ పెనెట్రేషన్) 35 శాతం నుండి 25 శాతం. 100 శాతం ట్యాగ్ చేసినప్పుడు కావలసిన నెమ్మదిగా మొత్తాన్ని చేరుకోవడానికి తీసుకునే సమయాన్ని పెంచింది. టాగింగ్ అనేది ఆటగాడికి మెరుగైన పొజిషనింగ్తో బహుమతి ఇవ్వడానికి ఉద్దేశించబడింది మరియు అల్లర్ల ప్రకారం, మొదట శత్రువుపై షాట్ను విజయవంతంగా ల్యాండ్ చేసిన ఆటగాడు. ట్యాగ్ చేసినప్పుడు, మీరు ఇప్పుడు క్రమంగా తగ్గిన ట్యాగింగ్ వేగానికి మారుతారు. అదనంగా, దితగ్గిన ట్యాగింగ్ వేగం కొంచెం క్షమించేది. మీరు కవర్కు దగ్గరగా ఉంచినట్లయితే, ఇది మునుపటి కంటే ఎక్కువసార్లు ట్యాగ్ చేయబడినప్పుడు తప్పించుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. అలాగే, ట్యాగ్ చేయబడిన ప్రభావాలు ముఖ్యంగా అధిక పింగ్తో ఆడుతున్నప్పుడు తక్కువ జారింగ్ అనుభూతి చెందాలి. P> గోడల ద్వారా ట్యాగింగ్ మరింత తగ్గించబడింది, ఇది గోడల ద్వారా కాల్చినప్పుడు నమ్మదగిన తప్పించుకునేలా చేస్తుంది. మోడ్ నవీకరణలు స్పైక్ రష్ strong> కొత్త ఆర్బ్ రకం - ట్రేసర్ ఆర్బ్ టీమ్-వైడ్ బఫ్ 2x గోడ చొచ్చుకుపోయేలా చేస్తుంది మరియు శత్రువులను తాకినప్పుడు 0.75 సెకన్ల పాటు వెల్లడిస్తుంది వ్యవధి: మొత్తం రౌండ్ స్పీడ్ బూస్ట్ పోరాట స్టిమ్ మూవ్మెంట్ వేగం మరియు వ్యవధులకు మార్చబడింది మార్పులేని రీలోడ్ సమయం 30 శాతం తగ్గింది వెపన్ డ్రా సమయం 30 శాతం తగ్గింది స్ప్రెడ్ రికవరీ సమయం 30 శాతం తగ్గింది ఫైర్ రేట్ 30 శాతం పెరిగింది జంప్ ఫోర్స్ 25 శాతం పెరిగింది ప్లేగు ఆర్బ్ ఇప్పుడు పారనోయియా ఆర్బ్తో ఒక కొలను పంచుకుంటుంది. వీటిలో ఒకటి మాత్రమే ఎంపిక చేయబడుతుంది ప్రతి ఆటకు ఒక ప్లేగు గోళము మాత్రమే ఆరోగ్య తగ్గింపుకు దారితీస్తుంది90 నుండి 50 కి తగ్గింది. శాతం (మీ స్క్రీన్పై మీరు ఎక్కువగా చూస్తారని అర్థం) ప్రాక్టీస్ మోడ్ strong> రేనా: ప్రాక్టీస్ బాట్లను చంపడం ఇప్పుడు సోల్ ఆర్బ్స్ జెట్ను సరిగ్గా పుట్టింది: ప్రాక్టీస్ బాట్లను చంపడం ఇప్పుడు బ్లేడ్ తుఫానును సరిగ్గా రిఫ్రెష్ చేస్తుంది పనితీరు నవీకరణలు strong> ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది బహుళ ఆటగాళ్ళు ఒకదానికొకటి దగ్గరగా వెళుతున్నప్పుడు సంభవించిన చెత్త పనితీరు దృశ్యం. ఆప్టిమైజ్ చేసిన మల్టీ-కిల్ స్ట్రీక్ బ్యానర్లు. ఆప్టిమైజ్ చేసిన ప్లేయర్ హెల్త్ బార్స్. పింగ్స్ యొక్క ఆప్టిమైజ్డ్ సృష్టి (z- పింగ్, పింగ్ వీల్, ఒక మిత్రుడు చనిపోయినప్పుడు, మొదలైనవి) ఆప్టిమైజ్డ్ స్పాన్ బారియర్ ఆడియో ఆవర్తన ఫ్రేమ్రేట్ ముంచుకు కారణమవుతుంది. [1.01 హాట్ఫిక్స్] నెమ్మదిగా ఉన్న HDD లతో తక్కువ మెమరీ వ్యవస్థలు ముఖ్యంగా పేలవంగా పనిచేయడానికి కారణమయ్యే సమస్యను పరిష్కరించాయి. బగ్ పరిష్కారాలు strong> సావరిన్ దెయ్యం చర్మం కోసం రెండు నుండి ఏడు స్థాయిలుఇప్పుడు పరిష్కరించబడ్డాయి మరియు బంధించలేనివి. స్థిర టోగుల్ నడక, మీరు మరోసారి ఈ సెట్టింగ్ని ఉపయోగించవచ్చు. AFK సందేశం నుండి తిరిగి రావడం పరిష్కరించబడింది, తిరిగి చేరడానికి చివరి ఆటగాడి పేరును మాత్రమే ప్రదర్శిస్తుంది. డిఫ్యూజ్ బార్ నకిలీ చేసే సమస్య పరిష్కరించబడింది. అనేక స్థానికీకరణ తీగలను మరియు టెక్స్ట్ అతివ్యాప్తులను పరిష్కరించారు. అనేక క్రాష్లు పరిష్కరించబడ్డాయి. మీ జాబితాలో ఉన్నప్పుడు మీరు మొక్కల సైట్లోకి అడుగుపెట్టినప్పుడు స్పైక్ స్వయంచాలకంగా నాటగలిగే బగ్ పరిష్కరించబడింది. సేజ్ గోడపై ఉంచినట్లయితే స్పైక్ గాలిలో తేలుతూ ఉండే బగ్ పరిష్కరించబడింది. పడిపోయిన స్పైక్ యొక్క మోడల్ మైదానంలో ఉన్నప్పుడు రక్షకులకు కనిపించని బగ్ పరిష్కరించబడింది. ఆర్సెనల్ పేజీలో తుపాకీ బడ్డీలను స్క్విడ్ చేసిన బగ్ పరిష్కరించబడింది. అక్షర ఎంపిక UI ని తెరవడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు బగ్ పరిష్కరించబడింది, అయితే షూటింగ్ రేంజ్లోని మెగామాప్ ప్రతిష్ఠంభనకు దారితీస్తుంది. గేమ్ మెనూ స్క్రీన్లలో చాలావరకు మెరుగైన GPU పనితీరు. కొన్నిసార్లు ఆటగాళ్ళు ఆటలోకి మారడంలో చిక్కుకుపోతారు మరియు విజయవంతంగా ఆటలోకి మారరు. స్థిర aనడుస్తున్నప్పుడు లేదా నిలబడి ఉన్నప్పుడు కంటే బకీ యొక్క ఆల్ట్ ఫైర్పై వ్యాప్తి ఎక్కువగా ఉన్నప్పుడు బగ్. మీరు మ్యాచ్కు తిరిగి కనెక్ట్ చేసినప్పుడు చనిపోయిన ఆటగాళ్ళు నిలబడి కనిపించే బగ్ పరిష్కరించబడింది. మీరు ఆర్బ్స్ పట్టుకోవడంలో చిక్కుకునే బగ్ పరిష్కరించబడింది. మీ బృందం చనిపోయిన తర్వాత, స్పైక్ చూసేటప్పుడు శత్రు ఆటగాళ్ళు మినిమాప్లో కనిపించే బగ్ పరిష్కరించబడింది.
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం టాక్సిక్ స్క్రీన్ strong> టాక్సిక్ స్క్రీన్ ఇప్పుడు గోడల ద్వారా కాలిపోతుంది, ఉద్గారకాలను అన్ని చెల్లుబాటు అయ్యే ప్రదేశాలలో (ఉదా., భూమి) దాని పొడవులో ఉంచుతుంది. స్నేక్ కాటు strong> స్నేక్ కాటు ఇప్పుడు ఆటగాళ్లను స్వల్పకాలం పెళుసుగా చేస్తుంది. పెళుసైనది ఒక డీబఫ్తీసుకున్న నష్టాన్ని పెంచుతుంది. మొత్తం నష్టం మారదు (నష్టం తగ్గించబడుతుంది, కానీ పెళుసుగా పెరుగుతుంది). పాయిజన్ ఆర్బ్ strong> పాయిజన్ ఆర్బ్ యాక్టివేషన్ కూల్డౌన్ ఐదు నుండి ఆరు సెకన్లకు పెరిగింది. జెట్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం బ్లేడ్ తుఫాను strong> రన్ ఇట్ బ్యాక్ సమయంలో ఫీనిక్స్ను చంపడానికి ఉపయోగించినప్పుడు బ్లేడ్ స్టార్మ్ ఇప్పుడు రిఫ్రెష్ అవుతుంది. రేనా strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం సోల్ ఆర్బ్స్ strong> రన్ ఇట్ బ్యాక్ సమయంలో రేనా ఫీనిక్స్ను చంపినప్పుడు సోల్ ఆర్బ్స్ ఇప్పుడు పుట్టుకొచ్చాయి. సైఫర్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం స్పైకామ్ స్పైక్ డిఫ్యూసల్ను నిరోధించిన సమస్యను పరిష్కరించారు. ట్రాప్వైర్లో సైబర్ కేజ్ను ఆటగాళ్ళు ఉంచగల సమస్య పరిష్కరించబడింది. వెలుపల నుండి ఫ్రేమ్లో ఉంచినప్పుడు బైండ్పై టెలిపోర్టర్ తలుపుల ద్వారా వెళ్ళే స్పైకామ్కు నివారణ జోడించబడింది. స్మోక్ ట్యూనింగ్ strong> ధూమపానం నుండి నిష్క్రమించేటప్పుడు మరియు ప్రవేశించేటప్పుడు స్క్రీన్ ప్రభావాల చుట్టూ సర్దుబాటు ట్యూనింగ్. అంధ "పతనం" విలువ తగ్గింది. సమీప దృష్టి తీవ్రత తగ్గింది. ధూమపానం ఉన్న అన్ని ఏజెంట్లకు ఇది వర్తిస్తుంది. ఆయుధ నవీకరణలు strong> బక్కీ (కుడి-క్లిక్) strong> క్రౌచ్-నడక ఖచ్చితత్వం: 3.45 నుండి 4.1 నడక ఖచ్చితత్వం 6.4 నుండి 4.4 వరకు ఖచ్చితత్వం 3.5 నుండి 6.4 వరకు రన్ చేయండి పోటీ మోడ్ నవీకరణలు strong> ఈ ప్యాచ్ సమయంలో పోటీ మోడ్ అందుబాటులో ఉంటుంది. మార్పులలో ఇవి ఉంటాయి: అప్డేట్ చేసిన ర్యాంక్ ఐకానోగ్రఫీ టాప్ ర్యాంకుకు కొత్త పేరు: ర్యాంక్ మరియు ప్లేస్మెంట్లలో స్నేహితులతో ఆడటానికి రేడియంట్ విస్తరించిన నైపుణ్య అసమానత పరిధి మ్యాప్ నవీకరణలు strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం గ్యారేజ్ తలుపులు సి లాంగ్ ఆన్ అటాకర్ సైడ్ కవర్ ఎ లాబీలో అదనపు దృష్టిని అనుమతించే స్థలాన్ని తెరవడానికి పునర్నిర్మించారు. పంక్తులు మరియు ట్రావెర్సల్ ఎంపికలు సి లింక్ ఎ లింక్ ఒక మురుగులోకి ప్రవేశించడం మరియు ఒక మురుగు కాలువ ఆరోహణ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం డిఫెండర్ స్పాన్ ఎంట్రన్స్ ఎ మెయిన్ యొక్క అటాకర్ సైడ్ (ఒక స్వీయ-బూస్ట్తో సహాఅదనపు కోణం దాడి చేసే వ్యక్తి) గార్డెన్ ఎంట్రన్స్ బైండ్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం బాత్ ఎంట్రన్స్ బి టెలిపోర్టర్ ఎగ్జిట్ మరియు బి విండో ఎంట్రన్స్ స్ప్లిట్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం