పోస్ట్ చేసినవారు 2026-06-06
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం సేజ్, కిల్జోయ్, వైపర్ మరియు ఉల్లంఘనలు వాలొరాంట్ యొక్క ప్యాచ్ 1.07 యొక్క కేంద్రంగా ఉన్నాయి. గత నెల. p>
సేజ్ యొక్క హీల్ మరియు స్లో ఆర్బ్ కూడా నెర్ఫెడ్ చేయబడ్డాయి. అల్లర్ల ప్రకారం, మెటాలో సమతుల్య స్థానాన్ని కొనసాగిస్తూ, రౌండ్ అంతటా చేసిన వైద్యం మొత్తాన్ని తగ్గించడమే లక్ష్యం.
మరోవైపు ఆట యొక్క అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన ఏజెంట్లలో వైపర్ మరియు ఉల్లంఘన-బఫ్లు వచ్చాయి. వైపర్ యొక్క టాక్సిక్ స్క్రీన్ మరియు క్షయం మెరుగుపరచబడ్డాయి, అయితే ఉల్లంఘన యొక్క ఫ్లాష్ పాయింట్, రోలింగ్ థండర్ మరియు కంకషన్ నవీకరించబడ్డాయి.
VALORANT యొక్క ప్యాచ్ 1.07 కోసం పూర్తి నవీకరణల జాబితా ఇక్కడ ఉంది p> ఏజెంట్ నవీకరణలు strong> సేజ్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం నయం strong > నయం 100 సెకనుల నుండి ఐదు సెకన్లలో 60 కి తగ్గించబడింది. సెల్ఫ్ హీల్ 100 నుండి ఐదు సెకన్లలో 60 కి 10 సెకన్లకు తగ్గింది. నెమ్మదిగాఆర్బ్ strong> పరిమాణం 30 శాతం తగ్గింది. బారియర్ ఆర్బ్ strong> ఖర్చు 400 నుండి 300 కి తగ్గింది. అడ్డంకిని బలపరుస్తుంది: 400 హెచ్పి వద్ద గోడ రూపాలు. మూడు సెకన్ల ఆలస్యం తరువాత, గోడ 800 హెచ్పికి బలపడుతుంది. కిల్జోయ్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం నానోస్వర్మ్ strong> నష్టం ప్రారంభమయ్యే ముందు క్లుప్త విండప్ను జోడించారు. డిపిఎస్ 60 నుండి 40 కి తగ్గింది. గ్రెనేడ్ను భూమిపై సులభంగా గుర్తించడానికి విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ జోడించబడ్డాయి. స్టీల్త్ ఆడియో పరిధి కొద్దిగా పెరిగింది. టరెట్ strong> ఇకపై సోవా యొక్క రెకాన్ బోల్ట్ వెల్లడించలేదు. శత్రువు యొక్క చివరిగా తెలిసిన ప్రదేశంలో మరింత సమర్థవంతంగా కాలుస్తాడు. వైపర్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం టాక్సిక్ స్క్రీన్ strong> ఇప్పుడు రౌండ్ల కొనుగోలు దశలో, స్పాన్ అడ్డంకుల ద్వారా ఉంచవచ్చు. టాక్సిక్ స్క్రీన్ ఇప్పుడు దాని పూర్తి పొడవుతో వేగంగా పెరుగుతుంది, అది ఏర్పడటం ప్రారంభించిన తర్వాత. క్షయం strong> అన్ని పొగ సామర్ధ్యాలపై క్షయం ఇకపై మిత్రులను ప్రభావితం చేయదు. వైపర్ strong> పిట్ వైపర్స్ పిట్ యొక్క ప్రాంతం ఇప్పుడు చూపబడిందిమోహరించినప్పుడు ఆమె జట్టు యొక్క మినిమాప్. ఉల్లంఘన strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం ఫ్లాష్ పాయింట్ strong> ఆఫ్-స్క్రీన్ ఫ్లాషెస్ ఇప్పుడు ఆటలోని ఇతర ఫ్లాష్ల ప్రవర్తనతో సరిపోలుతుంది మరియు కనీస మొత్తంలో ఫ్లాష్ను మరింత దూకుడుగా వర్తింపజేస్తుంది. ఛార్జీలు రెండు నుండి మూడుకు పెరిగాయి. విండప్ సమయం 0.6 సెకన్ల నుండి 0.5 సెకన్లకు తగ్గించబడింది. రోలింగ్ థండర్ strong> పేలుళ్ల మధ్య విస్ఫోటనం ఆలస్యం 0.3 నుండి 0.255 కు తగ్గింది. కంకషన్ strong> ఇప్పుడు కన్కస్ ఆటగాళ్లను డి-స్కోప్ చేస్తుంది మరియు రీ-స్కోపింగ్ను నిరోధిస్తుంది. సోవా strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం సోవా కేప్లోని భౌతిక శాస్త్రాన్ని నవీకరించింది, తద్వారా ఇది అతని హిట్బాక్స్ వెలుపల తక్కువసార్లు విగ్లే చేయాలి. మా మిగిలిన ఏజెంట్ల విశ్వసనీయ పట్టీకి తీసుకురావడానికి సోవా యొక్క 1 పి చేతుల్లో పోలిష్ పని. ఆయుధ నవీకరణలు strong> అన్ని షాట్గన్లు strong> షాట్గన్ ద్వారా హెడ్షాట్ పొందినప్పుడు, మిగతా అన్ని ఆయుధాల కంటే లక్ష్యం పంచ్ తక్కువగా ఉంటుంది. ట్యాగింగ్ 10 మీటర్లకు మించిన లక్ష్యాల కోసం ట్యూన్ చేయబడింది. 10 మీటర్లు దాటి శత్రువును కొట్టడం aప్రామాణిక ట్యాగింగ్కు బదులుగా వాటికి భిన్నమైన ట్యాగింగ్ విలువ. క్రొత్త ట్యాగింగ్: మృదువైన వక్రరేఖపై 0.5 సెకన్లకు 30 శాతం నెమ్మదిగా సాధారణ వేగంతో వెళుతుంది. షార్టీ strong> మొదటి ఫాలోఫ్ పరిధి 9 మీ నుండి 7 మీ. హెడ్షాట్ గుణకాన్ని 3x నుండి 2x కు నవీకరించారు (ఇప్పుడు జడ్జి మరియు బక్కీ మాదిరిగానే). న్యాయమూర్తి strong> ధర 1,500 నుండి 1,600 కు పెరిగింది. వండల్ strong> కాల్పుల రేటు 9.25 నుండి 9.75 కు పెరిగింది. 39 నుండి 40 కి పెరిగిన నష్టం. మరియు అక్కడే ఉన్నారు). అదనపు క్లయింట్- small హించిన చిన్న స్పార్క్ VFX ఇప్పుడు హిట్ యొక్క ఆట స్థలంలో వెంటనే పుడుతుంది. సర్దుబాటు చేసిన స్పార్క్స్ VFX కలరింగ్ మరియు ఆకారం రక్తం VFX ఆకారాన్ని మరింత దగ్గరగా ఉండేలా సర్దుబాటు చేస్తుంది. హెడ్షాట్ VFX యొక్క పరిమాణాన్ని సర్దుబాటు చేసింది, ఇక్కడ రక్తం మరియు స్పార్క్లు రెండూ కొద్దిగా స్కేల్-డౌన్ అవుతాయి. పోటీనవీకరణలు strong> రీమేక్ మ్యాచ్: 4v5 (లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఓడిపోయిన జట్లతో) మ్యాచ్ ప్రారంభమైనప్పుడు, ఆటగాళ్ళు ఇప్పుడు వారు ఉన్న ఆటను ముగించి, క్రొత్త వాటి కోసం క్యూలో నిలబడటానికి అవకాశం ఉంటుంది. మొత్తం మొదటి రౌండ్ ద్వారా ఏదైనా ఆటగాడు మ్యాచ్ ప్రారంభంలో (కొనుగోలు దశ ప్రారంభంలో) డిస్కనెక్ట్ చేయబడితే, చాట్లో టైప్ / రీమేక్ చేయడం ద్వారా రెండవ రౌండ్ ప్రారంభంలో రీమేక్ కాల్ ప్రారంభించబడవచ్చు. రీమేక్ అని పిలిచే జట్టులోని కనెక్ట్ అయిన ఆటగాళ్లందరూ ఆటను రీమేక్ చేయడానికి ఓటు వేయవచ్చు. రీమేక్ ఓటు కొనుగోలు దశ వరకు ఉంటుంది. కొనుగోలు దశ ముగిసే సమయానికి ఓటు వేయకపోతే, అది గడువు ముగుస్తుంది. ఓటు విజయవంతంగా ఆమోదించబడి, ఆట రీమేక్ చేయబడితే, ఓటు వేసిన ఆటగాళ్లందరికీ మ్యాచ్ కోసం XP లేదా MMR సర్దుబాట్లు అందవు. మ్యాచ్ చరిత్రలో మ్యాచ్ కూడా చూపబడదు. ఓటులో భాగం కాని డిస్కనెక్ట్ చేసిన ఆటగాళ్లందరూ ఆటకు పూర్తి MMR నష్టాన్ని తీసుకుంటారు మరియు పూర్తి మ్యాచ్ నుండి డిస్కనెక్ట్ చేయడానికి సమానమైన లీవర్ పెనాల్టీని అందుకుంటారు. విజయాలను బాగా వేరు చేయడానికి యాక్ట్ ర్యాంక్స్ విజువల్స్ నవీకరించబడ్డాయివిభిన్న ర్యాంక్ శ్రేణులు. పోటీ ఆటను అన్లాక్ చేయడానికి ఎక్కువ అన్రేటెడ్ గేమ్లు ఆడాల్సిన ఆటగాళ్లకు పరిమితి సందేశంలో కొన్ని తప్పుదోవ పట్టించే వెర్బియాజ్ మార్చబడింది. జీవిత నాణ్యత strong> పరిశీలకులు ఆటగాళ్ల లక్ష్య రేఖలను టోగుల్ చేయవచ్చు (డిఫాల్ట్ బైండ్: R). ఏ జట్ల రూపురేఖలు కనిపిస్తాయో పరిశీలకులు మార్చవచ్చు (డిఫాల్ట్లు: హెచ్ - ఆల్, జె - స్పెక్టెడ్ ప్లేయర్కు స్నేహపూర్వక, కె - ఎనిమీస్ ఆఫ్ స్పెక్టేట్స్ ప్లేయర్స్, ఎల్ - ఏదీ లేదు). శవాలు నిలిపివేయబడినప్పుడు చూపబడిన శవం గుర్తులను ఇప్పుడు రంగు బ్లైండ్ సెట్టింగులను పాటించండి. పరిశీలకుల కోసం ఆటగాళ్లను ఎన్నుకోవటానికి హాట్కీ ఆర్డర్ ఇకపై ఓవర్టైమ్లో షఫుల్ చేయకూడదు. పరిశీలకులు ఇప్పుడు వారు చూస్తున్న ఆటగాడి కోసం HUD లోని డబ్బును చూడాలి. ఆటలోని UI ని నిలిపివేయడానికి ఒక సెట్టింగ్ను జోడించారు (జనరల్ - & gt; యూజర్ ఇంటర్ఫేస్ ఇన్-గేమ్ను దాచు). క్రాస్ హెయిర్ను డిసేబుల్ చెయ్యడానికి ఒక సెట్టింగ్ను జోడించారు (క్రాస్హైర్ - & gt; క్రాస్హైర్ను డిసేబుల్). పరిశీలకులు ఫస్ట్-పర్సన్ క్యారెక్టర్ చేతులను దాచవచ్చు. (జనరల్ - & gt; మొదటి వ్యక్తి ఆయుధాలను దాచు). పరిశీలకులు లక్ష్య లక్ష్యాల కోసం జట్టు-ఆధారిత క్రాస్హైర్ రంగును టోగుల్ చేయవచ్చుసెట్టింగుల మెను ద్వారా (జనరల్ - & gt; క్రాస్హైర్ కలర్ కోసం టీమ్ కలర్ ఉపయోగించండి). అనేక రకాలైన VFX ను బహుళ-థ్రెడ్ చేయడానికి అనుమతించడం ద్వారా మెరుగైన ఫ్రేమ్రేట్, ఉదాహరణలు బ్రిమ్స్టోన్ ’స్కై స్మోక్స్ మరియు బ్రీచ్ రోలింగ్ థండర్. ఆటలో వారి గుర్తింపును ప్రైవేట్గా ఉంచాలనుకునే ఎవరికైనా, అల్లర్లు ఈ లక్షణాలను జోడించాయి: పార్టీయేతర సభ్యుల నుండి నా పేరును దాచండి (ఏజెంట్ పేరు ఉపయోగించబడుతుంది) నా పార్టీలో లేని నా ఆటలోని ఇతరుల పేర్లను దాచండి (ఏజెంట్ పేర్లు చూపబడతాయి) హిట్ ఇంపాక్ట్ VFX మెరుగుదలలు బగ్ పరిష్కారాలు strong> ఒక బగ్ పరిష్కరించబడింది, ఇక్కడ రెండు జట్లు సరెండర్ ఓటును పిలవడానికి ప్రయత్నిస్తే, రెండవసారి పిలిచిన జట్టుకు ఓటు వేసే అవకాశం లభించదు. మరొక భాష ఎంచుకున్నప్పుడు మాత్రమే ఆంగ్లంలో యాక్ట్ ర్యాంక్ టూల్టిప్ను ప్రదర్శించే బగ్ పరిష్కరించబడింది.