పోస్ట్ చేసినవారు 2026-06-16
చిత్రం అల్లర్లు ఈ వారం లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ప్యాచ్లో బోట్ లేన్ను పరిష్కరిస్తున్నాయి, సమీరా వంటి తక్కువ శ్రేణి ఛాంపియన్లను లక్ష్యంగా చేసుకుంటాయి, వీరు సోలో క్యూ మరియు ప్రో ప్లేలో వస్తువులను తగ్గించడం, కొట్టడం మరియు సాధారణంగా దెబ్బతీస్తున్నారు. p>
అల్లర్ల ప్రకారం సమీరా యొక్క గెలుపు రేట్లు “మంచిది” కావచ్చు, కానీ ఆమె నిషేధ రేట్లు చాలా ఎక్కువ. ఈ రాబోయే మార్పులు ఆమెకు "వ్యతిరేకంగా ఆడటానికి తక్కువ నిరాశను" కలిగిస్తాయని దేవ్స్ ఆశిస్తున్నారు.
సమైరాకు మార్పులు మరియు ఇతర బోట్ లేన్ ఛాంపియన్లైన కైట్లిన్, జిన్క్స్, కైసా, మరియు వరుస్ - కటారినా మరియు ఉర్గోట్ వారి ఆన్-హిట్ నిర్మాణాలకు కొన్ని సర్దుబాట్లను స్వీకరిస్తున్నారు, అవి “తీవ్రంగా దెబ్బతిన్నాయి ”క్రాకెన్ స్లేయర్కు ఇటీవలి మార్పుల ద్వారా.
అల్లర్లు ప్యాచ్ 11.4 లోని అడవి యొక్క “మొత్తం శక్తిని” కూడా తగ్గిస్తున్నాయి, జంగిల్ క్యాంప్ రివార్డులను ఆటలను “జంగిల్ బలం ద్వారా తక్కువ నిర్దేశించినట్లు” అనిపించేలా చేస్తుంది. p>
ఇక్కడ ఫిబ్రవరి 18, గురువారం ప్రత్యక్ష సర్వర్లను తాకనున్న లీగ్ ప్యాచ్ 11.4 కోసం పూర్తి మార్పుల జాబితా. p> ఛాంపియన్స్ strong> అముము strong> ఆరోగ్యం: 613 నుండి 515 వరకు p> ఇ - తంత్ర strong> బేస్ నష్టం: 75/95 / 115/135/155 నుండి 75/100/125/150/175 బ్రామ్ strong> నష్టం పెరుగుదల: 3.3 నుండి 3.8 దాడి వేగం పెరుగుదల: 3.5 శాతం నుండి నాలుగు శాతం p> కామిల్లె ఆరోగ్యం: 550 నుండి 610 ఆరోగ్యం: 601 నుండి 580 ఆరోగ్య పెరుగుదల: 90 నుండి 85 నష్టం: 69 నుండి 72 ఇన్కమింగ్ హీలింగ్ టెక్ను కొంతకాలం ప్రత్యక్షంగా చూసిన తరువాత, అల్లర్లు కొన్ని నిర్ణయాలకు వచ్చాయి. ఇన్కమింగ్ వైద్యం "చాలా సంతృప్తికరంగా" ఉందిఆటగాడు మరియు వారి మిత్రులను ఉపయోగిస్తాడు, కానీ తీవ్రమైన పోరాట పరిస్థితులలో ఆరోగ్య శత్రువులు ఎంత ఉన్నారనే దానిపై స్పష్టతను దెబ్బతీస్తుంది. కవచాలు మరియు బూడిద ఆరోగ్యంతో కలిపినప్పుడు, పేర్చబడిన బార్లు "కొంచెం గందరగోళంగా" ఉంటాయని దేవ్స్ కనుగొన్నారు. దీనిని పరిష్కరించడానికి అల్లర్లు ఈ ప్యాచ్లో కొన్ని మార్పులు చేస్తున్నాయి మరియు భవిష్యత్తులో సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని మరిన్ని వ్యవస్థలకు విస్తరించాలని యోచిస్తున్నాయి (అనగా ఆరోగ్య పానీయాలు మరియు ముండో యొక్క అంతిమ). మరిన్ని ఎస్పోర్ట్స్ వార్తలు మరియు విశ్లేషణల కోసం మాకు YouTube లో. p>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం R - హిమనదీయ విచ్ఛిన్నం strong> కూల్డౌన్: 140/120/100 సెకన్ల నుండి 120 / 100/80 సెకన్లు కైట్లిన్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం W - టాక్టికల్ స్వీప్ strong> కూల్డౌన్: 15 / 13.5 / 12 / 10.5 / 9 సెకన్ల నుండి 17 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11 సెకన్లు ఫియోరా strong >
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం నిష్క్రియాత్మక - డ్యూలిస్ట్ డాన్స్ strong> మార్క్ నష్టం: 2.5 శాతం (100 AD కి +4.5 శాతం) నుండి 3 శాతం (100 AD కి +5.5 శాతం) జిన్క్స్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం Q - ఇకాథియన్ వర్షం strong> బేస్ నష్టంప్రతి క్షిపణికి: 45 / 61.25 / 77.5 / 93.75 / 110 నుండి 40/55/70/85/100 గరిష్ట సింగిల్-టార్గెట్ బేస్ డ్యామేజ్: 101.25 / 137.8125 / 174.375 / 210.9375 / 247.5 నుండి 90 / 123.75 / 157.5 / 191.25 / 225 మాక్స్ ఉద్భవించింది సింగిల్-టార్గెట్ బేస్ డ్యామేజ్: 168/75 / 229.6875 / 290.625 / 351.5625 / 412.5 నుండి 150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 / 375 కటారినా strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం R - డెత్ లోటస్ strong > ఆన్-హిట్ డ్యామేజ్ రేషియో: 25 శాతం నుండి 25/30/35 శాతం కత్తికి నష్టం: 15 శాతం బోనస్ AD (100 శాతం మొత్తం AS కి +9.9 శాతం) నుండి 16 శాతం బోనస్ AD (100 శాతం మొత్తం AS కి +12.8 శాతం) [ క్రొత్త] టూల్టిప్ స్పష్టీకరణ: డెత్ లోటస్ యొక్క టూల్టిప్ ఇప్పుడు ఆన్-హిట్ ఎఫెక్ట్స్ తో పాటు, ఆన్-ఎటాక్ ఎఫెక్ట్స్ వర్తిస్తుందని పేర్కొంది అర్గోట్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం W - ప్రక్షాళన strong> ఆన్- దెబ్బతిన్న నిష్పత్తి: 50 శాతం నుండి 75 శాతం లీ సిన్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం Q - సోనిక్ వేవ్ strong> కూల్డౌన్: 11/10/9/8/7 సెకన్ల నుండి 10/9 / 8/7/6 సెకన్లు రెనెక్టన్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం Q - మృదువుగా ఉండండి strong> నాన్-ఛాంపియన్ బేస్ హీలింగ్: 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 నుండి 3/4/5/6/7 మెరుగైన నాన్-ఛాంపియన్ బేస్ హీలింగ్: 9 / 13.5 / 18 / 22.5 / 27 నుండి 9/12/15/18/21 సమిరా strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం నిష్క్రియాత్మక - డేర్డెవిల్ ప్రేరణ strong> బోనస్ నష్టం నిష్పత్తి: AD 7.5 శాతం నుండి 3.5 శాతం నుండి 10.5 శాతం AD (స్థాయిలు 1 నుండి 18 వరకు) Q - ఫ్లెయిర్ strong> నష్టం నిష్పత్తి: 100 శాతం AD నుండి 80 / 87.5 / 95 / 102.5 / 110 శాతం AD W - బ్లేడ్ వర్ల్ strong> వ్యవధి: ఒక సెకను 0.75 సెకన్లకు ఇ - వైల్డ్ రష్ strong> అల్లీ టార్గెటింగ్: సమీరా ఇకపై మిత్రుల ద్వారా డాష్ చేయదు టవర్ యొక్క కన్ను: సమీరా ఇప్పుడు శత్రువు టవర్ల ద్వారా డాష్ చేయగలదు, కానీ టవర్లపై ఛాంపియన్లను లక్ష్యంగా చేసుకుంటుంది డాష్ వేగం: 2,050 నుండి 1,600 R - ఇన్ఫెర్నో ట్రిగ్గర్ strong> కూల్డౌన్: మూడు సెకన్ల నుండి ఎనిమిది సెకన్లు స్కార్నర్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం Q - స్టార్కాల్ strong> ఉద్యమంస్పీడ్ బోనస్: 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25 శాతం నుండి 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30 శాతం W - ఆస్ట్రల్ ఇన్ఫ్యూషన్ strong> బేస్ హీల్: 90/125/160/195/230 నుండి 100 / 135/170/205/240 టాలోన్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం W - రేక్ strong> కూల్డౌన్: తొమ్మిది సెకన్ల నుండి 9 / 8.5 / 7.5 / 7 సెకన్ల వరకు బోనస్ నష్టం నిష్పత్తి: 40 శాతం AD 55 శాతం AD ట్రిండమెరె strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం W - బ్లైట్డ్ క్వివర్ < / strong> అధికారం Q బోనస్ నష్టం: సున్నాకి 50 శాతానికి పెరిగింది (ఛానల్ సమయం ఆధారంగా) సున్నాకి 80 శాతానికి పెరిగింది (ఛానల్ సమయం ఆధారంగా) గరిష్టంగా తప్పిపోయిన ఆరోగ్య నష్టం: 9/12/15/18/21 శాతం (స్థాయిలు 1/4/7/10/13) నుండి 10.8 / 14.4 / 18 / 21.6 / 25.2 (స్థాయిలు 1/4/7/10/13) వీగర్ strong>
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం Q - భయంకరమైన సమ్మె strong> ఖర్చు: 40/45/50/55/60 నుండి 30/35/40/45/50 R - ప్రిమోర్డియల్ పేలుడు strong> కూల్డౌన్: 120/100/80 సెకన్ల నుండి 120/90 / 60 సెకన్లు అంశాలు strong> గిన్సూ యొక్క రేజ్బ్లేడ్ strong> దాడి వేగం: 40 శాతం నుండి 45 శాతం మూన్స్టోన్ రెన్యూవర్ strong> స్టార్లిట్ గ్రేస్ మిత్రుడు నయం: 70 నుండి 100 (మిత్రుల స్థాయి ఆధారంగా) 50 to 100 (మిత్ర స్థాయి ఆధారంగా) మోరెలోనోమికన్ strong> సామర్థ్య శక్తి: 70 నుండి 80 మోర్టల్ రిమైండర్ strong> దాడి నష్టం: 20 నుండి 25 చెంపంక్ చైన్వర్డ్ strong> ఆరోగ్యం: 150 నుండి 250 కాస్మిక్ డ్రైవ్ strong> స్పెల్డెన్స్ కదలిక వేగం: సామర్థ్యం దెబ్బతినేటప్పుడు కాస్మిక్ డ్రైవ్ ఇకపై బోనస్ కదలిక వేగాన్ని ఇవ్వదు [క్రొత్తది] దీనిని కాస్మిక్ డ్రైవ్లో ఉంచండి: మీకు కనీసం 160 సామర్థ్య శక్తి ఉంటే, 20 సామర్థ్యం త్వరితంగా మరియు 10 30 కదలిక వేగం (స్థాయి ఆధారంగా) సామర్థ్యం త్వరితం: 30 నుండి 20 ఎవర్ఫ్రాస్ట్ strong> మార్గాన్ని రూపొందించండి: లాస్ట్ చాప్టర్ మరియు బ్లాస్టింగ్ వాండ్ మరియు లాస్ట్ చాప్టర్కు 1,250 బంగారం మరియు లాస్ట్ చాప్టర్ మరియు బ్లాస్టింగ్ వాండ్ మరియు కిండ్లెగెమ్ మరియు 450 బంగారం ఆరోగ్యం: 200 నుండి 250 హిమానీనదం నష్టం: 100 (+30 శాతం AP) నుండి 125 (+25 శాతం AP) హిమానీనదం తారాగణం సమయం: 0.25 సెకన్ల నుండి 0.15 సెకన్లు ఎటర్నల్ వింటర్ (ఓర్న్అప్గ్రేడ్) strong> ఆరోగ్యం: 300 నుండి 350 హిమానీనదం నష్టం: 100 (+30 శాతం AP) నుండి 125 (+25 శాతం AP) జంగిల్ చాంప్ మార్పులు strong> గ్రోంప్ strong> అనుభవం: 135 /138.375/145.125/155.25/168.75/182.25 (స్థాయిలు 1/3/4/5/7/9) నుండి 125 / 128.125 / 134.375 / 143.75 / 156.25 / 168.75 (స్థాయిలు 1/3/4/5/7/9) బంగారం: 105 నుండి 85 పెద్ద క్రుగ్ strong> అనుభవం: 37 / 37.925 / 39.775 / 42.55 / 42.55 / 46.25 / 46.25 / 49.95 (స్థాయిలు 1/3/4/5/7/9) నుండి 27 / 27.675 / 29.025 / 31.05 / 31.05 / 33.75 / 33.75 / 36.45 (స్థాయిలు 1/3/4/5/7/9) బంగారం: 42 నుండి 32 చిన్న క్రుగ్ strong> అనుభవం: 18 / 18.45 / 19.35 / 20.7 / 20.7 /22.5/22.5/24.3 (స్థాయిలు 1/3/4/5/7/9) నుండి 16/16 / 16.4 / 17.2 / 18.4 / 18.4 / 20/20 / 21.6 (స్థాయిలు 1/3/4/5/7 / 9) అనుభవం: 45 / 46.125 / 48.375 / 51.75 / 56.25 / 60.75 (స్థాయిలు 1/3/4/5/7/9) నుండి 35 / 35.875 / 37.625 / 40.25 / 43.75 / 47.25 (స్థాయిలు 1/3/4/5 / 7/9) గోల్డ్: 45 నుండి 35 ఇన్కమింగ్ హీలింగ్ అప్డేట్ strong>