పోస్ట్ చేసినవారు 2026-06-25
చిత్రం పోకీమాన్ 20 ఏళ్ళకు పైగా అదే యుద్ధ ఆకృతిని ఉపయోగించింది, క్రొత్త కదలికలు మరియు అనుబంధ విషయాలను జోడించి, మలుపు-ఆధారిత వ్యవస్థను అసలు నుండి ఎక్కువ వ్యత్యాసం లేకుండా తాజాగా ఉంచింది.
కానీ గేమ్ ఇన్ఫార్మర్కు ఇచ్చిన ఇంటర్వ్యూలో, పోకీమాన్ స్వోర్డ్ అండ్ షీల్డ్ కజుమాసా ఇవావో యొక్క ప్లానింగ్ డైరెక్టర్ బృందం సరికొత్త ఆటల కోసం కొన్ని పెద్ద మార్పులు చేసినట్లు వెల్లడించారు. గేమ్ ఫ్రీక్ సాధారణంగా మునుపటి ఆటల నుండి పాత అంశాలను బయటకు తీయడంపై దృష్టి పెడుతుంది మరియు జట్టు పరిశీలిస్తున్న మార్పుల గురించి అతను మాట్లాడాడు.
“నేను పోకీమాన్ ఆటలతో అనుకుంటున్నాను, మీరు ఇంతకు ముందు ఉన్న అంశాలను తీసుకుంటున్నారు మరియు ప్రతి గేమ్తో వాటిని జోడించుకుంటారు, కాని మేము అంశాలను పెద్దగా పట్టించుకోము” అని ఇవావో చెప్పారు. "మేము క్రొత్త ఆట చేసిన ప్రతిసారీ, అక్కడ ఉన్న వాటిని మేము సమీక్షిస్తాము మరియు అవి ప్రాజెక్ట్ కోసం అర్ధమయ్యేలా చూసుకుంటాము మరియు తరువాతి ఆట కోసం వాటిని సరదాగా చేయగలమని మాకు నమ్మకం ఉంది." P>
ఎందుకంటే ప్రస్తుత వ్యవస్థ యొక్క ఇతర అంశాలకు చాలా సమగ్రంగా ఉందిఆట, దానిని మార్చడం ఒక సవాలుగా ఉంటుంది. పాత అంశాలు ఇప్పటికీ కత్తి మరియు షీల్డ్లో మళ్ళించబడుతున్నాయి.
“మీరు దీన్ని ఐదు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ (కదలికలు) చేస్తే, పోకీమాన్ చాలా మంది నిజంగా ఏదైనా చేయగలరు” అని ఇవావో చెప్పారు. “మరియు మీ ప్రత్యర్థి ఏమి చేయవచ్చో చదవడం చాలా కష్టమవుతుంది ఎందుకంటే వారు ఉపయోగించగల కదలికల యొక్క ఇంకా చాలా అవకాశాలు ఉన్నాయి. ఇది గేమ్ప్లే యొక్క సమతుల్యతను కొంచెం బాధిస్తుందని నేను భావిస్తున్నాను. ” P>
ఆ కోట్ నుండి, సంభావ్య పున es రూపకల్పన కోసం దృష్టి కేంద్రీకరించే ప్రధాన ప్రాంతం ప్రతి పోకీమాన్ కోసం ఎక్కువ కదలిక స్లాట్లను జోడిస్తుందని మేము సేకరించవచ్చు. అసలు ఆటల నుండి, ప్రతి పోకీమాన్ నాలుగు కదలికలను మాత్రమే నేర్చుకోగలిగింది, ఇది ఆటగాళ్లకు కవరేజ్ కోసం పరిమిత ఎంపికలను కలిగి ఉన్నందున ఒక నిర్దిష్ట స్థాయి సమతుల్యతను కలిగించింది.
మరిన్ని కదలికలను తెలుసుకునే సామర్థ్యాన్ని జోడించడం పోకీమాన్ యుద్ధాలకు కొత్త మూలకాన్ని సృష్టిస్తుంది. పెద్ద ఎత్తుగడ కొలనులను కలిగి ఉన్న అనేక పోకీమాన్ ఉన్నాయి, ఇవి మరొకదాన్ని ఎదుర్కోవటానికి ఐదవ కదలికను మోయగలగడం ద్వారా ఎంతో ప్రయోజనం పొందుతాయియుద్ధ సమయంలో బలహీనత.
కానీ గేమ్ ఫ్రీక్ పరిశీలించిన ఏకైక ఎంపిక ఇది కాదు.
“అదే సమయంలో, మీరు దానిని ఒకటి నుండి మూడు (కదలికలు) తగ్గించినప్పటికీ, పోకీమాన్ ప్రపంచంలో హేవ్స్ మరియు నోట్స్ ఉన్నాయని మీరు చూడటం ప్రారంభిస్తారు” అని ఇవావో చెప్పారు. “ఇలా, ఈ పోకీమాన్ ఈ పోకీమాన్ కంటే స్పష్టంగా బలంగా ఉంది. మేము తిరిగి వస్తూ, ప్రస్తుత యుద్ధ వ్యవస్థకు నాలుగు సరైన సంఖ్య అని కనుగొన్నాము, కాని ఇది మేము మళ్ళీ సందర్శించే విషయం. ” P>
పోకీమాన్ ఫార్ములా ఇంకా విచ్ఛిన్నం కాలేదు కాబట్టి ఆ గేమ్ ఫ్రీక్ అని అభిమానులు సాధారణంగా చెప్పారు. దాన్ని “పరిష్కరించడానికి” చాలా తీవ్రంగా ఏమీ చేయకూడదు. సామర్ధ్యాలు, మెగా ఎవల్యూషన్, మరియు యుద్ధ ఆకృతిని మార్చని ఇతర అంశాలను చేర్చడం ఇప్పటివరకు మంచి సమాధానం, మరియు కత్తి మరియు కవచంలో నిజం ఉన్నట్లు కనిపిస్తుంది. P>
చాలా వరకు ప్రస్తుత పోకీమాన్ మెటా ప్రత్యేకంగా నాలుగు కదలికల వైపు దృష్టి సారించింది ఎందుకంటే ఇది చాలా కాలం నుండి యథాతథంగా ఉంది. గేమ్ ఫ్రీక్ భవిష్యత్తులో యుద్ధాలు ఎలా పని చేస్తాయో తిరిగి పని చేయబోతున్నట్లయితే, అదిచాలా పరీక్షలను కలిగి ఉంటుంది మరియు కోర్ గేమ్ప్లే యొక్క ఇతర అంశాలు మారడానికి అవకాశం ఉంటుంది.