పోస్ట్ చేసినవారు 2026-06-08
చిత్రం వాల్వ్ ద్వారా
ఈ కథనాన్ని ఉత్తమ డోటా 2 స్ట్రాటజీ సాధనమైన స్టాట్బనానా మీ ముందుకు తీసుకువచ్చింది. ఆట నిజంగా బ్లడ్సీకర్ను కలిగి ఉంది. P>
బ్లడ్సీకర్ తన బ్లడ్రేజ్ సామర్ధ్యం కారణంగా బోనస్ దాడి వేగం మరియు ఆరోగ్యాన్ని అందించే ప్రతిసారీ అతను శత్రువును చంపిన ప్రతిసారీ పూర్తిగా స్వయం సమృద్ధిగా ఉన్న చౌకైన, సమర్థవంతమైన యూనిట్గా మెటాను పీడిస్తున్నాడు. సమర్థవంతంగా ఉండటానికి కూటమి కూడా అవసరం లేదు. ఆశ్చర్యకరంగా, అతని దుప్పటి ఉపయోగం అతన్ని కష్టతరమైన నెర్ఫ్లతో కొట్టడాన్ని చూస్తుంది. P>
వాల్వ్ ఆట యొక్క మెమరీ గజ్లింగ్ను మెరుగుపరిచింది, అన్ని ప్లాట్ఫారమ్లలో పనితీరుకు సహాయపడుతుంది, కానీ ముఖ్యంగా 2GB iOS పరికరాలు. P>
ఇక్కడ సరికొత్త అండర్లార్డ్స్ ప్యాచ్, ది బ్లడ్ సీకర్లో అప్డేట్ కోసం పూర్తి ప్యాచ్ నోట్స్. p> జనరల్ ఆటను మరింత మెమరీని సమర్థవంతంగా చేసింది, 2GB iOS పరికరాల్లో క్రాష్లను గణనీయంగా తగ్గిస్తుంది. మ్యాచ్ సమయంలో స్థిర ప్రత్యర్థి ఎంపిక తగినంత యాదృచ్ఛికంగా లేదు(ముఖ్యంగా డుయోస్లో గుర్తించదగినది). కెమెరాను టిల్ట్ చేయడం, కొన్ని పరిస్థితులలో, మొబైల్లో బెంచ్ యూనిట్లు కనిపించకుండా పోయే సమస్య పరిష్కరించబడింది. స్థిర కూటమి పిప్ డిస్ప్లేలు కొన్నిసార్లు సిద్ధం దశలో యూనిట్లను బదిలీ చేసేటప్పుడు తప్పుగా ఉంటాయి. సిటీ క్రాల్లో జిల్లా పూర్తి ప్రవాహాన్ని నవీకరించారు. UI పనితీరు మెరుగుదలలు. పురోగతి పాపప్ యొక్క మెరుగైన UX. వాస్తవానికి అందుబాటులో ఉన్న లక్ష్యాలు లేనట్లయితే, అందుబాటులో ఉన్న లక్ష్యాలు బటన్ యొక్క (చెల్లని స్ట్రింగ్) సంస్కరణను చూపించడం స్థిర. తల్లిదండ్రుల నియంత్రణలకు సంబంధించి iOS లో కొనుగోలు చేయడంలో సమస్య పరిష్కరించబడింది. ఏవైనా సమస్యలను కనుగొని పరిష్కరించడానికి అదనపు లాగింగ్ను జోడించారు. టార్గెట్ బడ్డీ మరియు బారికేడ్ కాంట్రాప్షన్ల కోసం తప్పుడు మోడళ్లను ఉపయోగించి స్థిర యూనిట్ సమాచార ప్యానెల్ మీరు వారికి బహుమతిని కలిగి ఉంటే. స్కిన్ రివార్డ్స్ ధరించినప్పుడు స్థిర హాబ్జెన్స్, ఎన్నోస్ మరియు జుల్ యొక్క విజయ నృత్య బహుమతి. స్థిర “సన్నద్ధం” బటన్ కొన్నిసార్లు రివార్డ్ పాపప్లో పనిచేయదు. కొన్ని సందర్భాల్లో హార్డ్కోర్ XP బోట్ కష్టం ఎంపికను అతివ్యాప్తి చేసిన స్థిర “చెల్లదు”. మెరుగైన అమ్మకం / పంపడం4: 3 మొబైల్ డిస్ప్లేలలో యూనిట్ UI రీజియన్ సైజింగ్. ఇది బోర్డును అతివ్యాప్తి చేయకుండా మరియు నకిలీ అమ్మకాలకు కారణం కావాలి. యూనిట్ ఎంచుకోబడినప్పుడు తప్పు UI ని ప్రదర్శించే అంశాలను లాగడంలో సమస్య పరిష్కరించబడింది. వార్తాపత్రిక ముఖ్యాంశాలలో కొన్ని అక్షరదోషాలు పరిష్కరించబడ్డాయి. వివిధ ధ్వని మెరుగుదలలు. అండర్ లార్డ్ మార్పులు హాబ్జెన్ ఫ్రెండ్లీ ఫైర్: పేలుడు ప్రాంతంలోని అన్ని కణాలకు పేలుళ్లు పూర్తి నష్టం కలిగిస్తాయి (ఇది: సెంటర్ సెల్ లో పూర్తి నష్టం, చుట్టుపక్కల కణాలలో సగం నష్టం). హీరో బ్లడ్సీకర్ బ్లడ్రేజ్ను మారుస్తాడు: బోనస్ అటాక్ స్పీడ్ 500 నుండి 300 కి మార్చబడింది. బ్లడ్సీకర్ గరిష్ట బోనస్కు చేరుకునే టార్గెట్ ఆరోగ్యం అటాక్ స్పీడ్ [25, 30, 35] నుండి 30 కి మార్చబడింది. ఎర్త్ స్పిరిట్ జియోమాగ్నెటిక్ గ్రిప్: కూల్డౌన్ [20, 18, 16 నుండి మార్చబడింది ] నుండి ఎనిమిది వరకు. అయో టెథర్: అయో బ్రోకెన్ అయినప్పుడు టెథర్స్ ఇకపై స్నాప్ చేయరు. ఏదేమైనా, లక్ష్యం బ్రోకెన్ అయితే టెథర్ లక్ష్యం టెథర్ నుండి ఎటువంటి ప్రయోజనాన్ని పొందదు. లెజియన్ కమాండర్ డ్యుయల్: డ్యూయల్ చురుకుగా ఉన్నప్పుడు లెజియన్ కమాండర్ మరియు ఆమె లక్ష్యం రెండూ వైద్యం పొందలేవు. క్వీన్ ఆఫ్ పెయిన్ హంతకుడు బ్లింక్ వ్యవధి మార్చబడింది1.0 నుండి 1.25 వరకు. షాడో షమన్ గరిష్ట మన 100 నుండి 70 కి మార్చబడింది. మాస్ సర్ప వార్డ్: కూల్డౌన్ 60 నుండి 20 కి మార్చబడింది. మన ఖర్చు 100 నుండి 70 కి మార్చబడింది. షాడో షమన్ ఒక శత్రువును, మరియు వార్డులను లక్ష్యంగా చేసుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తాడు, అంటే నాలుగు వార్డులను పిలిపించవచ్చు . షాడో షమన్ యొక్క పాము వార్డ్ గరిష్ట ఆరోగ్యం [300, 400, 500] నుండి [360, 480, 600] కు మార్చబడింది. టస్క్ వాల్రస్ పంచ్!: టస్క్ బ్రోకెన్ అయినప్పుడు ఇంకా వేయవచ్చు. అంశం మార్పులు అమర పునరుత్థాన సమయం యొక్క ఏజిస్ ఐదు నుండి మూడు వరకు మార్చబడింది. BREAK చే నిలిపివేయబడలేదు. కాడెన్ యొక్క బ్లేడ్ క్యారియర్ బ్రోకెన్ అయినప్పుడు, క్యారియర్ దాని సాధారణ దాడిని చేస్తుంది. క్వెల్లింగ్ బ్లేడ్ మోసే యూనిట్ యొక్క దాడి పరిధికి వెలుపల సమన్లు లక్ష్యంగా పెట్టుకోదు. కూటమి మార్పులు ప్రిమోర్డియల్ సమీప కణాలు ఆక్రమించబడితే ఈడోలాన్లను రెండు కణాల దూరంలో ఉంచడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. శూన్యం దెబ్బతినడానికి 0.5-సెకన్ల కూల్డౌన్ జోడించబడింది. ఇప్పుడు అదనపు స్వచ్ఛమైన నష్టం యూనిట్ ఎంత త్వరగా దాడి చేసినా, ప్రతి 0.5 సెకన్లకు ఒకసారి కంటే ఎక్కువసార్లు పొందలేము.