పోస్ట్ చేసినవారు 2026-07-01
వాల్వ్ ద్వారా చిత్రం డోటా 2 యొక్క పబ్లిక్ మ్యాచ్ మేకింగ్ ఎన్విరాన్మెంట్ స్వీయ-అభివృద్ధికి అత్యంత అనుకూలమైనది కాదు. వాల్వ్ ఓవర్వాచ్ రూపంలో కొంత పర్యవేక్షణను ప్రవేశపెట్టాలని చూస్తోంది, మరొక ప్రసిద్ధ వాల్వ్ ఎస్పోర్ట్, CS: GO నుండి తీసుకున్న ప్లేయర్ రివ్యూ సిస్టమ్. P>
సమాజాన్ని స్వీయ నియంత్రణకు తీసుకురావడం, దానిపై ఆధారపడటం స్వయంచాలక వ్యవస్థ కంటే చాలా నైపుణ్యం మరియు బాగా ప్రవర్తించే ఆటగాళ్ళు. p>
డోటా 2 కోసం రాబోయే ఓవర్వాచ్ ఫీచర్ అభివృద్ధి కొనసాగుతుంది. .
CS కాకుండా: GO యొక్క నాలుగు వేర్వేరు ఛార్జీలు, డోటా 2 యొక్క ఓవర్వాచ్ సిస్టమ్ రెండింటిపై దృష్టి సారించింది: మోసం మరియు శోకం. అనధికార స్క్రిప్ట్లు మరియు హక్స్ ఉపయోగించడం మునుపటి వర్గంలోకి వస్తుంది, అయితే ఉద్దేశపూర్వకంగా ఆహారం లేదా సామర్థ్యందుర్వినియోగం తరువాతి పరిధిలోకి వస్తుంది. p>
పరిశీలించిన ప్రవర్తన “విఘాతం కలిగించే, పోటీ వ్యతిరేక, మరియు / లేదా సహేతుకమైన సందేహానికి మించి సామాజిక వ్యతిరేకత” అని "నమ్మకంగా" టాస్క్ పరిశోధకులు ఓవర్ వాచ్ చేస్తారు. p >
స్మర్ఫింగ్ మరియు టాక్సిసిటీ వంటి అనేక చర్యలు ప్రబలంగా ఉన్నాయి, కాని అంశాల యొక్క ఆత్మాశ్రయత వక్రీకృత తీర్పుకు దారితీస్తుంది. డోటా 2 కూడా CS: GO యొక్క వ్యవస్థలను అనుసరించాలా, పరిశోధకులు కొంతవరకు సరైన తీర్పులు ఇచ్చిన తరువాత అనుభవంతో రివార్డ్ చేయబడతారు మరియు ఉన్నత స్థాయి పరిశోధకులు వారి తీర్పుల వెనుక దామాషా ప్రకారం ఎక్కువ బరువును పొందుతారు. P>