పోస్ట్ చేసినవారు 2026-07-23
ఫోటో పోటీ ఈతగా ఎదిగిన నేను ఒలింపిక్స్కు వెళ్లాలని కలలు కన్నాను. బంగారు పతకం కోసం పోటీపడటం ప్రపంచవ్యాప్తంగా te త్సాహిక క్రీడలకు పరాకాష్ట-ఇది అద్భుతమైన గౌరవం. సాంప్రదాయ క్రీడల కంటే మీ క్రీడ పూర్తిగా భిన్నంగా అభివృద్ధి చెందితే? P>
“ఇది ప్రధాన స్రవంతి సంస్కృతి యొక్క తప్పుదారి పట్టించేది లేదా అహంకారపూరితమైనది” అని ఎస్పోర్ట్స్ బెట్టింగ్ కంపెనీ సిఇఒ యునిక్ర్న్ గత సంవత్సరం రాయిటర్స్తో మాట్లాడుతూ, “ఒలింపిక్స్ ఏదో ఒకవిధంగా గొప్పదని అనుకోవడం CS యొక్క అంతర్జాతీయ, ప్రపంచాల కంటే గౌరవం: GO మేజర్. ”
ఎస్పోర్ట్స్ పూర్తిగా భిన్నమైన బాల్గేమ్. p>
te త్సాహికత నుండి వృత్తి నైపుణ్యం వరకు చాలా విధాలుగా నడిచే బాగా నడిచే మార్గం నుండి ఇప్పటివరకు తప్పుకున్న ప్రధాన స్రవంతి “క్రీడ” ఎప్పుడూ లేదు. ఎస్పోర్ట్స్ గా. సాంప్రదాయిక పనుల నుండి ఈ వ్యత్యాసం పరిశ్రమ యొక్క అగ్ర-అభివృద్ధికి దారితీసింది, ఇది స్టిక్-అండ్-బాల్ క్రీడలు ఎలా ఏర్పడ్డాయో దానికి పూర్తిగా భిన్నంగా ఉంటుంది. మరియు ఇది సాంప్రదాయకంగా అధికంగా పాల్గొన్న సంస్థలను వదిలివేస్తుందినేషనల్ కాలేజియేట్ అథ్లెటిక్ అసోసియేషన్ (ఎన్సిఎఎ) మరియు అంతర్జాతీయ ఒలింపిక్ కమిటీ వంటివి ఆటను ఎలా నియంత్రించాలో నిర్ణయించటానికి కష్టపడుతున్నాయి.
అనుసరించడానికి ఒక పూర్వదర్శనం లేకుండా, ఎస్పోర్ట్స్ ఇప్పటివరకు పోటీ నియమాల నుండి ఆటగాళ్ల హక్కుల వరకు, తమ నక్షత్రాలను చెల్లించడంలో విఫలమైన సంస్థలకు జరిమానాలు వరకు ప్రతిదీ నియంత్రించే సార్వత్రిక ప్రమాణాలను అనుసరించడంలో విఫలమైంది. "సూపర్ బౌల్ కంటే ఎక్కువ మంది ప్రజలు చూస్తున్నారు" అని పేర్కొన్న "క్రీడ" గా మరియు తరువాత కాకుండా ప్రధాన స్రవంతిలో ఉంటుంది, పరిశ్రమను స్థిరమైన మార్గంలో ముందుకు నడిపించడానికి నియంత్రణ అవసరం. P>
< బలమైన> స్పోర్ట్స్ వర్సెస్ ఎస్పోర్ట్స్: ప్రారంభ దశలు strong> p>
ఎస్పోర్ట్స్ కోర్సు నుండి కొంచెం తిరగలేదు. ఇది వ్యతిరేక దిశలో వేగంగా అభివృద్ధి చెందింది. దీనికి దోహదపడిన కొన్ని ముఖ్య అంశాలు ఉన్నాయి. ఎస్పోర్ట్స్ ప్రాథమికంగా ఒక నిర్దిష్ట స్థాయి సాంకేతిక అభివృద్ధి అవసరం. 1990 ల చివరి వరకు, విస్తృత బ్రాడ్బ్యాండ్ ఇంటర్నెట్ సేవ ప్రజలకు అందుబాటులో లేదు. అప్పుడు, దక్షిణ కొరియాఈ అధునాతన మౌలిక సదుపాయాలను దేశానికి ప్రవేశపెట్టిన ఆర్థిక పునరుజ్జీవన ప్రాజెక్టును ప్రభుత్వం చేపట్టింది, ఇది ఆన్లైన్, మల్టీప్లేయర్ గేమింగ్ ఆచరణీయమైనది మరియు నమ్మదగినది. ఇతర దేశాలు వెంటనే అనుసరించాయి, మరియు సాంకేతికత చివరకు పోటీ గేమింగ్ను ప్రారంభించడానికి అనుమతించే ప్రదేశంలో ఉంది. ఇది ఇప్పుడు మనకు తెలిసిన విధంగా ఎస్పోర్ట్స్ యొక్క పుట్టుక. P>
గేమింగ్ చుట్టూ ప్రతికూలంగా ఉన్న చరిత్ర మరియు తల్లిదండ్రులు మరియు ఇతర అధికార వ్యక్తుల నుండి కారణమని భావించిన నిశ్చల జీవనశైలి మరొక అంశం. ఆటలను ఆడటం చాలాకాలంగా యువతకు సమయం వృధాగా పరిగణించబడుతుంది, దీని అర్థం తల్లిదండ్రుల పర్యవేక్షణ తగ్గిపోయి స్వాతంత్ర్యం పెరిగినప్పుడు అగ్రశ్రేణి ఆటగాడిగా ఉండటానికి అవసరమైన సమయం తరువాతి వయస్సులో మాత్రమే సాధించవచ్చు. P>
ప్రధాన క్రీడల చరిత్రలు, ప్రత్యేకంగా యుఎస్ లో, అన్నీ చాలా సారూప్య అభివృద్ధి సరళిని అనుసరిస్తాయి. సంభావితీకరణ తరువాత, బేస్ బాల్, బాస్కెట్ బాల్ మరియు ఫుట్బాల్ (అమెరికన్ రకం) అన్నీ విశ్వవిద్యాలయాలలో లేదా te త్సాహికుల మధ్య నిర్వహించబడతాయిమొదట హైస్కూల్ జట్లతో ఏకకాలంలో అభివృద్ధి చెందుతుంది లేదా దగ్గరగా అనుసరిస్తుంది. అక్కడ నుండి, ఈ క్రీడలను యువకులు స్వీకరించారు, అప్పుడు వారు శిక్షణ పొందిన అథ్లెట్లతో te త్సాహిక, ఉన్నత పాఠశాల మరియు విశ్వవిద్యాలయ జట్లకు ఆహారం ఇచ్చారు. ఈ అథ్లెట్లు విశ్వవిద్యాలయంలో చేరే సమయానికి, వారు వ్యవస్థీకృత జట్లలో చాలా సంవత్సరాల అనుభవాన్ని పొందుతారు.
చివరికి, ప్రొఫెషనల్ లీగ్లు అభివృద్ధి చెందాయి మరియు te త్సాహిక ర్యాంకుల నుండి అగ్రశ్రేణి ఆటగాళ్ళు తమ క్రీడను ఆడుతూ జీవనం సాగించవచ్చు. ఈ ప్రధాన సాంప్రదాయ క్రీడలు ఏది కొద్దిగా వైవిధ్యమైన క్రమాన్ని అనుసరించాయి, యువత, ఉన్నత పాఠశాల మరియు విశ్వవిద్యాలయ పునాదులు మరియు మౌలిక సదుపాయాలు ఏర్పడిన తర్వాత ప్రొఫెషనల్ ఆట ఎప్పుడూ వస్తుంది. ఇప్పుడు ఎస్పోర్ట్స్ పెడల్ను నేలమీద, రివర్స్గా ఉంచి, విద్య పైప్లైన్లోకి ప్రవేశించింది, దానిని నియంత్రించడానికి ఒక మార్గాన్ని కలిగి ఉండటం, పాఠశాల చట్రంలో అభివృద్ధి చెందగల సామర్థ్యానికి కీలకం. P>
అయ్యో, ఇది భారీగా ఉంది strong> p> ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోవడానికి మార్గాలను గుర్తించడంపోటీ యొక్క అన్ని స్థాయిలలో సరసమైన ఆట మరియు నియంత్రణ పర్యవేక్షణ అనేది ఏ క్రీడకైనా చాలా కష్టమైన పని, కానీ ఒక విద్యా కార్యకలాపంగా ఎస్పోర్ట్లకు ప్రత్యేకమైన సవాళ్లు ఉన్నాయి. విశ్వవిద్యాలయ స్థాయిలో ప్రతిదానిపై పూర్తి నియంత్రణను కోరుకునే సంస్థ కూడా నియంత్రణను తీసుకునే అవకాశాన్ని అధిగమించాలని నిర్ణయించుకుంది. P> 2017 లో, NCAA కాలేజియేట్ పాలకమండలి కాదా అని తెలుసుకోవడానికి ఎస్పోర్ట్స్ పరిశోధన కోసం బయటి సంస్థను నియమించింది దాని కోసం ఒక ఫ్రేమ్వర్క్ను సృష్టించండి. “అవును” తీర్పు పోటీ గేమింగ్కు చాలా అవసరమైన నిర్మాణం మరియు మద్దతు ఇస్తుంది. “లేదు” సమాధానం అంటే మూడవ పార్టీలు టోర్నమెంట్ సంస్థలో పాల్గొనవచ్చు మరియు వారి స్వంత నియమాలను ఏర్పరుస్తాయి. 2019 ప్రారంభంలో, ఎన్సిఎఎ అధికారికంగా ప్రకటించింది, ఇది టెస్పా వంటి సంస్థలకు తలుపులు తెరిచి, టెక్సాస్ విశ్వవిద్యాలయంలో స్థాపించబడింది, కానీ ఇప్పుడు ప్రధాన కార్యాలయం కాలిఫోర్నియాలోని బ్లిజార్డ్ ఎంటర్టైన్మెంట్ కార్యాలయాలలో ఉంది. నేషనల్ అసోసియేషన్ ఆఫ్ కాలేజియేట్ ఎస్పోర్ట్స్ (NACE) కూడా తన టోపీని బరిలోకి దింపిందివిశ్వవిద్యాలయ ఎస్పోర్ట్స్ నియంత్రణలో నాయకుడు. కాబట్టి, ప్రశ్న ఏమిటంటే, ఇంత ముఖ్యమైన పని విషయానికి వస్తే ఎవరు నిజంగా పని చేయగలరు? ఎస్పోర్ట్స్ రెగ్యులేటరీ కాంగ్రెస్ (బార్సిలోనాలో సెప్టెంబర్ 23 నుండి 24 వరకు) వంటి సంఘటనలతో, విద్య, స్కాలర్షిప్లు మరియు ధృవీకరణ గురించి చర్చించడానికి అన్ని ఎస్పోర్ట్స్ రంగాల నుండి నిర్ణయాధికారులను ఒకచోట చేర్చుకోవడంతో, పరిశ్రమపై పర్యవేక్షణ తీసుకురావడానికి ప్రయత్నాలు జరుగుతున్నాయి. పశ్చిమ. వారి ఎస్పోర్ట్స్ అథ్లెట్లకు. p> సంఘటనలను రూపొందించడం, నియమాలను రూపొందించడం మరియు పాలకమండలిగా ఉండటంతో పాటు ఇతర అన్ని విషయాలు, ఈ సంస్థలు ఎల్లప్పుడూ పూర్తిగా పునరావృతమయ్యే ప్రమాదం ఉంది సమయం. సాంప్రదాయిక క్రీడల మాదిరిగా కాకుండా, ఎస్పోర్ట్స్ ఒక కలిగి ఉంటాయిమేధో సంపత్తి యజమాని. ప్రచురణకర్తలు అన్ని కార్డులను కలిగి ఉన్నారు. వాల్వ్ లేదా అల్లర్ల ఆటలు ఈవెంట్లకు ప్రత్యేకమైన హక్కుదారు కావాలనుకుంటే, వారు చేయగలరు. వాస్తవానికి, అల్లర్లు ఇప్పటికే ఆ దిశలో ఒక అడుగు వేశాయి. P> ప్రస్తుతానికి, లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ తయారీదారు పాఠశాలలను ఆట ఆడటానికి అనుమతిస్తున్నప్పుడు, మరొక సంస్థలో సభ్యుడు, అది దేనినీ అనుమతించదు లీగ్ పోటీలకు నియమాలను రూపొందించడం మరొకటి. p> సాంప్రదాయ క్రీడలకు భిన్నంగా ఎస్పోర్ట్స్ తీసుకున్న మార్గంతో, పాలకమండలిలు దూకడం మరియు చొరవ తీసుకోవటానికి వెనుకాడటం ఆశ్చర్యం కలిగించదు. ఈ నెలాఖరులో ఎస్పోర్ట్స్ రెగ్యులేటరీ కాంగ్రెస్ కార్యక్రమం జరిగినప్పుడు, అన్ని స్థాయిలలోని విద్యా సంస్థల ప్రణాళికల్లో ఎస్పోర్ట్లను నిర్మించడం గురించి కొత్త ఆలోచనలు ఎజెండాలో ఉంటాయి. బార్సిలోనాలో కలిసి వచ్చే మనస్సులు ప్రపంచవ్యాప్తంగా పాఠశాల పాఠ్యాంశాలలో గేమింగ్ అమలు కోసం ఉత్తమమైన చర్యను గుర్తించగలిగితే, ఎస్పోర్ట్స్ యొక్క విలోమ అభివృద్ధినిజానికి మంచి విషయం అని నిరూపించండి.