పోస్ట్ చేసినవారు 2026-06-28
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం అల్లర్ల ఆటలు లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ఇన్-క్లయింట్ టోర్నమెంట్ క్లాష్ను వెల్లడించి సుమారు రెండు సంవత్సరాలు అయ్యింది మరియు ఇది గొప్ప ఆట మోడ్ కావచ్చు.
సాంకేతిక సమస్యల కారణంగా, క్లాష్ ప్రకటించినప్పటి నుండి బీటాలో చిక్కుకుంది. రెండు వారాల క్రితం, EU ఆటగాళ్లకు మోడ్ను పరీక్షించే అవకాశం ఉంది, మరియు కొన్ని నెలల ముందు, NA లోని ఆటగాళ్ల కోసం మరొక పరీక్ష జరిగింది. క్లాష్ క్రమంగా పూర్తి విడుదలకు దగ్గరవుతున్నప్పటికీ, విడుదల తేదీ ఇంకా ధృవీకరించబడలేదు. కానీ ఇది క్లాష్ను చాలా సరదాగా మరియు ఎంతో ated హించకుండా ఆపదు. P>
సారాంశంలో, క్లాష్ అనేది లీగ్ క్లయింట్లో జరిగే జట్టు-ఆధారిత టోర్నమెంట్. ఐదు ర్యాంక్ ఆటగాళ్ళు ఒక జట్టుగా కలిసి క్యూలో నిలబడతారు మరియు తరువాత బహుమతుల కోసం ఇతర ప్రీమేడ్ జట్లతో పోటీ పడటానికి బ్రాకెట్లో క్రమబద్ధీకరించబడతారు. క్లాష్ గురించి వివరించే వీడియోలో, అల్లర్లు శుక్రవారం, శనివారం మరియు ఆదివారం ప్రతి రెండు వారాలకు ఘర్షణ జరుగుతుందని చెప్పారు. కానీ పూర్తి విడుదలైన తర్వాత ఇది మారవచ్చు.
క్లాష్ ఆటగాళ్లను సులభంగా ఆస్వాదించడానికి అనుమతిస్తుందిమూడవ పార్టీ ద్వారా వెళ్ళకుండా పోటీ టోర్నమెంట్లు మరియు జట్టుగా ఆడటం యొక్క ఆనందాన్ని నొక్కి చెబుతుంది. వాస్తవానికి, క్లాష్ బీటాలో ఉన్నప్పుడే పని చేయడానికి ఇంకా కింక్స్ ఉన్నాయి. ముఖ్యంగా, క్లాష్ చురుకుగా ఉన్నప్పుడు సర్వర్ లోడ్ను ఎదుర్కోవటానికి అల్లర్లు చాలా కష్టపడ్డాయి. మరియు బహుళ ఆటగాళ్ళు క్లాష్ క్రాష్ అయ్యే వివిధ దోషాలను గుర్తించారు. అయినప్పటికీ, క్లాష్ చుట్టుపక్కల ఉన్న నష్టాలను అధిగమిస్తున్న ప్రోస్ పుష్కలంగా ఉన్నాయి, ముఖ్యంగా ఇది అల్లర్లకు ఇంకా పురోగతిలో ఉంది.
మేము క్లాష్ను ఇష్టపడటానికి ఇక్కడ ఐదు కారణాలు ఉన్నాయి. p> 1. వారి ర్యాంకును ఎవరూ గుర్తించలేదు
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
ఐదుగురు సిల్వర్ స్నేహితులు క్లాష్ కోసం క్యూలో నిలబడినా ఫర్వాలేదు లేదా ఐదుగురు డైమండ్ ప్లేయర్స్, ఎవరైనా క్లాష్ను ఆస్వాదించవచ్చు మరియు పోటీగా ఉంటారు. క్లాష్ జట్లు వారి ర్యాంక్ ఆధారంగా ఒకదానిపై మరొకటి గుంటలు వేస్తాయి. అక్కడ మూడవ పార్టీ టోర్నమెంట్లు పుష్కలంగా ఉన్నప్పటికీ, చాలా మంది ర్యాంక్ ద్వారా వేరు చేయరు. కొంతమంది అనుభవజ్ఞులైన ఆటగాళ్లను నిరోధించే ర్యాంక్ అవసరాలు కూడా కలిగి ఉండవచ్చు.
అదనంగా, పోటీ కాకుండార్యాంక్ మోడ్లు లీగ్ ఆఫర్లు, క్లాష్ ఆటగాళ్లను వారి ర్యాంక్ ఆధారంగా క్యూలో నిలబెట్టడం లేదు. అర్థం, డైమండ్ ప్లేయర్ ఒక జట్టులో కాంస్య ఆటగాడు మరియు మధ్యలో ఏదైనా ఉండవచ్చు. వాస్తవానికి, క్లాష్ ప్రతి బ్రాకెట్ను సమతుల్యం చేసేటప్పుడు అధిక ఎలో ప్లేయర్ల వైపు ఎక్కువ బరువు పెట్టడం ద్వారా ర్యాంక్ వ్యత్యాసాన్ని లెక్కించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. కానీ మీ స్నేహితులందరితో పోటీతత్వ నేపధ్యంలో ఆడటం వారి ర్యాంక్ కారణంగా ఒకరిని ఫ్లెక్స్ లేదా సోలో ఆటల నుండి మినహాయించడం కంటే చాలా బాగుంది.
2. మీరు తగ్గించబడలేరుదాని ప్రధాన భాగంలో, లీగ్ ఒక పోటీ ఆట మరియు క్లయింట్లో వారి పోటీ పరిష్కారాన్ని పొందడానికి ర్యాంక్ క్యూలు ప్రాథమిక పద్ధతి. కానీ ర్యాంకులో ఉన్న ప్రతి నష్టం ఒక అడుగు వెనుకకు ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది, ముఖ్యంగా ఎక్కడానికి మరియు మెరుగుపరచడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు. విఫలమైన ప్రోమోల బాధ ఆసన్నమైంది మరియు AFK ప్లేయర్ కారణంగా ఆటను కోల్పోవడం చాలా తరచుగా జరుగుతుంది.
అయితే, క్లాష్ ఆటగాళ్లకు LP ను కోల్పోయే ఒత్తిడి లేకుండా పోటీగా ఆడటానికి అవకాశం ఇస్తుందిమరియు తగ్గించడం. క్లాష్లోని దృష్టి ఒక జట్టుగా మెరుగ్గా ఉండాలనే ఆలోచనపై ఉంది మరియు కేవలం గెలవడం కంటే తదుపరి దశలను చూడటం. ఇంకా ఓడిపోవడం అంటే క్లాష్లో ఓడిపోవటం, తదుపరి ఆట లేదా బ్రాకెట్ను గెలవడానికి ప్రేరేపించబడటం చాలా సులభం.
3. ప్రతి ఛాంపియన్ను అన్లాక్ చేస్తారు
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం క్లాష్లో ఒక నిర్దిష్ట ఛాంపియన్ను సొంతం చేసుకోకపోవడం గురించి ఆటగాళ్ళు ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేదు. ఈ మోడ్ ప్రతి క్రీడాకారుడి కోసం ప్రతి ఛాంపియన్ను అన్లాక్ చేసి, మరింత పోటీ గేమ్ప్లేను అనుమతిస్తుంది. ఏ ఆటగాడు ఏ ఛాంపియన్ను కలిగి ఉంటాడనే దాని గురించి చింతించకుండా జట్లు తమ డ్రాఫ్ట్ దశను ఛాంపియన్లను ముందుకు వెనుకకు మార్చుకోవచ్చు. ఇది గత మార్పిడిని కూడా విస్తరించింది. ఆటగాళ్ళు తమకు స్వంతం కాని ఛాంపియన్లను ఎంచుకోవచ్చు మరియు ఆడవచ్చు.
4. డ్రాఫ్ట్ దశ వాస్తవానికి ముఖ్యమైనది
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం ప్రొఫెషనల్ లీగ్ మ్యాచ్లలో డ్రాఫ్ట్ దశలో ఆటలు తరచుగా గెలుస్తాయి. ఇది పోటీ ఆటలలో వ్యూహంలో కీలకమైన భాగం. ఇది ఇతర ఆట మోడ్లలో తరచుగా పట్టించుకోదు ఎందుకంటే ఇదిశత్రు జట్టును స్కౌట్ చేయడం అసాధ్యం. అసలు డ్రాఫ్ట్లోకి వెళ్లేముందు ఆటగాళ్లకు సమయం మరియు సమాచారాన్ని అందించడం ద్వారా డ్రాఫ్ట్ దశను క్లాష్ నొక్కి చెబుతుంది.
జట్లు తమ ప్రత్యర్థుల గణాంకాలను క్రమబద్ధీకరించడానికి మరియు ఒక ప్రణాళికను రూపొందించడానికి సుమారు ఐదు నిమిషాలు ఇవ్వబడతాయి. గణాంకాల జాబితాలో ఛాంపియన్స్ ఆటగాళ్ళు ఆడటం, వారి గెలుపు రేట్లు, పాండిత్య పాయింట్లు మరియు ఇటీవలి మ్యాచ్ చరిత్ర కూడా ఉన్నాయి. మరియు క్లయింట్లో ఇవన్నీ సులభంగా ప్రాప్యత చేయబడతాయి, కాబట్టి స్కౌటింగ్ కోసం మూడవ పార్టీ వెబ్సైట్ను ఉపయోగించాల్సిన అవసరం లేదు. అదనంగా, ఆటగాళ్ళు తమ ప్రత్యర్థులు చూసే గణాంకాలను పరిగణించవచ్చు మరియు తదనుగుణంగా ప్లాన్ చేయవచ్చు. ఉదాహరణకు, యసువోపై 80 శాతం గెలుపు రేటు ఉన్న ఆటగాడు వారి ఛాంపియన్ నిషేధించబడతాడు.
5. అల్లర్ల ఆటల ద్వారా ప్రతి స్థాయిలో
చిత్రం బహుమతులు ఉన్నాయి జట్లు ఒక టోర్నమెంట్లోకి ప్రవేశించడం ద్వారా ప్రతి ఆటగాడికి క్లాష్ ఆర్బ్స్ను స్వయంచాలకంగా సంపాదిస్తాయి. మరియు టోర్నమెంట్ ద్వారా ముందుకు సాగడం ద్వారా, జట్లకు అప్గ్రేడ్ చేసిన దోపిడి పెట్టెలు ఇవ్వబడతాయి. ఏదైనా ట్రోఫీలను మినహాయించి, జట్టు పొందిన బహుమతులకు ప్రత్యామ్నాయాలు అర్హులుసంపాదించారు. p>
అదనంగా, క్లాష్ బ్యానర్లు, లోగోలు మరియు ట్రోఫీలతో సహా కొత్త రకాల బహుమతులను పరిచయం చేస్తుంది. విక్టరీ పాయింట్లను కూడబెట్టుకోవడం ద్వారా బ్యానర్లు మరియు లోగోలు సంపాదించబడతాయి. ప్రతి విజయం కోసం, ఆటగాళ్ళు 200 విక్టరీ పాయింట్లను పొందుతారు, ఇవి బ్రాకెట్ ద్వారా అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు బ్యానర్లు మరియు లోగోలను అన్లాక్ చేస్తాయి. బ్యానర్లు అన్లాక్ చేసిన తర్వాత ఆటగాళ్ల సమ్మనర్ రిఫ్ట్ లేన్ మరియు ప్రొఫైల్ పేజీలో కనిపిస్తాయి. P>
మరోవైపు, ట్రోఫీలు బ్రాకెట్ గెలిచిన జట్లకు మాత్రమే ఇవ్వబడతాయి. జట్టు ఏ బ్రాకెట్ను గెలుచుకుంటుందో దానిపై ఆధారపడి ట్రోఫీ రత్నం యొక్క రంగు మారుతుంది. సమ్మోనర్ రిఫ్ట్ ఆటల సమయంలో ఒక జట్టు ఏ శ్రేణిలో పోటీ పడిందో మరియు వారి నెక్సస్ దగ్గర కనిపించే ట్రోఫీలు కూడా ప్రదర్శిస్తాయి. P>
ఇది బహుమతి కానప్పటికీ, ఓదార్పు బ్రాకెట్ కూడా ఉంది. మొదటి ఆటను కోల్పోయే జట్లు రెండవ బ్రాకెట్లోకి వస్తాయి. వారు తమ ప్రత్యేక బ్రాకెట్లో మొదటి ఆటను కోల్పోయిన జట్లతో పోటీపడతారు. ప్రతి ఒక్కరూ కనీసం రెండు ఆటలను ఆడతారు. జట్లు తరువాత వారి బహుమతి ఆదాయాన్ని పెంచుకోవచ్చుఓదార్పు బ్రాకెట్ ద్వారా అభివృద్ధి చెందుతుంది.
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం మొత్తం మీద, క్లాష్ రోజువారీ క్రీడాకారుడికి పోటీ ఎస్పోర్ట్స్ ప్రపంచాన్ని తెస్తుంది. దారి పొడవునా ట్రోఫీలు సంపాదించే క్లాష్ బ్రాకెట్ల ద్వారా ముందుకు వెళ్ళేటప్పుడు ఎవరైనా నక్షత్రంలా అనిపించవచ్చు. ర్యాంక్ ఆటల ద్వారా గ్రౌండింగ్ చేసేటప్పుడు తరచుగా కోల్పోయే జట్టుగా మెరుగుపడాలనే కోరికను ఇది బలోపేతం చేస్తుంది. ప్రత్యక్ష ప్రసారం చేయడానికి ముందు క్లాష్కు ఇంకా చాలా దూరం వెళ్ళవలసి ఉన్నప్పటికీ, ఇది శాశ్వత గేమ్ మోడ్ అయ్యే వరకు మేము వేచి ఉండలేము. P>