పోస్ట్ చేసినవారు 2026-06-09
చిత్రం
ఈ కథనాన్ని లోల్విజ్ మీ ముందుకు తీసుకువచ్చారు - నంబర్ 1 ఇన్-గేమ్ గణాంకాల అనువర్తనం. P>
వరుస్ W అభివృద్ధి చెందుతోంది అల్లర్ల ప్రధాన గేమ్ప్లే డిజైనర్ ఆండ్రీ “మెడ్లెర్” వాన్ రూన్ నుండి అధికారిక లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ఫోరమ్లలో ఒక పోస్ట్ ప్రకారం, ప్యాచ్ 8.8 లో కొత్త సామర్థ్యంలోకి. p>
భర్తీ చేయబడటం కంటే ఇది అభివృద్ధి చెందుతోందని మేము చెప్పే కారణం మెడ్లెర్ యొక్క మాటలు అతని W లోకి చురుకైన సామర్థ్యాన్ని జోడిస్తున్నట్లుగా అనిపిస్తుంది, కాని భర్తీ చేయడానికి ఏదైనా తీసివేయబడదు. ఇంతకుముందు నిష్క్రియాత్మక సామర్థ్యానికి క్రియాశీల సామర్థ్యాన్ని జోడించడం తప్పనిసరిగా దానిని పూర్తిగా భిన్నమైనదిగా మారుస్తుంది. P>
ప్రస్తుతం, అల్లర్ల ప్రస్తుత లక్ష్యం వరుస్ కుట్లు బాణం (Q) కు బూస్ట్ జోడించడం, ఇది పెంచేది "స్నిపర్ వరుస్" బిల్డ్ ల్యాండింగ్ చుట్టూ కేంద్రీకృతమై ఉంటుంది మరియు చాలా ఎక్కువ కాదు. ఈ క్రొత్త W సక్రియం అయినప్పుడు, అది అతని తదుపరి కుట్లు బాణం యొక్క నష్టాన్ని గణనీయంగా పెంచుతుంది, దానిని ఎగ్జిక్యూట్గా మారుస్తుంది. P>
బాణం వ్యవహరిస్తుందిలక్ష్యం యొక్క ఆరోగ్యం నుండి తొమ్మిది శాతం ఆరోగ్యం కోల్పోయే స్థితిలో లేదు, మరియు దీనికి 40 సెకన్ల కూల్డౌన్ ఉంటుంది, కాని మనా ఖర్చు లేదు. ఇంత ఎక్కువ కూల్డౌన్తో, ఏ పెద్ద పోరాటంలోనైనా అతను ఒకటి కంటే ఎక్కువసార్లు ఉపయోగించలేడని అల్లర్లకు తెలుసు. తగినంత AD తో, వరుస్ తక్కువ-ఆరోగ్య శత్రువు వద్ద Q ని ప్రారంభిస్తే చంపడానికి హామీ ఇవ్వగలడు, కొత్త క్రియాశీలక అమలు పనితీరుకు కృతజ్ఞతలు. P>
గరిష్ట ర్యాంక్ ద్వారా, మెడ్లెర్ సామర్థ్యం చేయగలడని చెప్పాడు 12 నుండి 18 శాతం ఆరోగ్యం తప్పిపోయిన ఒప్పందం, ఇది ఒక ఆట తరువాత అధికంగా పెరుగుతుంది. ఇది వరుస్కు పెద్ద సమస్యను పరిష్కరిస్తుంది మరియు స్నిపర్ బిల్డ్ను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు అతని చివరి ఆట సాధారణంగా చాలా బలహీనంగా ఉంటుంది. కనీసం ఈ సామర్థ్యం ఉన్నప్పుడు, అది ఇకపై సమస్యగా ఉండకూడదు. P>
ఈ మార్పులు ప్యాచ్ 8.8 తో రావాల్సి ఉంది, ఇది మూడు వారాల దూరంలో ఉంది. P> p>